配種計畫:恐象(Deinotherium/ディノテリウム)
自動生成:
scripts/build_breeding.py。數值來源見文末「來源」節;查不到的一律寫「未確認」,不補值。
1. 用途
Ragnarok/Nunatak 現行編成的坦克兼增益(公 1 母 4),一隻兼攻擊、增益、坦三種角色
kamigame 的 Nunatak 攻略在現行(α/單人)編成裡把 Deinotherium 放第一位:公 ×1、母 ×4,剩下的位子才給 Therizinosaur ×10,並寫明「ディノテリウムは必ずオスを 1 匹のみ」:多一隻公就會互相卡住、放不出攻擊咆哮。物種頁補完機制:咆哮 CD 50 秒,公=攻擊上升+挑釁(同場有別的公就發不出來),母=防禦上升且可疊 3 層;靠近會吃群體加成、最多算到 5 隻(+4),所以來源直接建議「挑 Boss 時帶 5 隻以上」。這是草食編成,同頁提醒 Sweet Vegetable Cake 總計要數百個。fandom 的 Module:Dv/data 沒有本種(ASE 無此生物),時間與溫度只有 kamigame 單源。
2. 目標 stat 與優先序
優先序:HP(體力) > 攻(近戰攻擊)(stat 項目取自來源門檻,排序為本卡判斷)
目標數值:攻略來源目標:HP 2.1 萬以上、鞍具甲值 50 以上、印記 100%、需交配加成、設中立、每隻備蛋糕 30〜40 個(kamigame ヌナタク攻略「攻略手順(α/シングルプレイ)」的現行編成表)(注意:攻略來源給的是「養成完成後的實數」,即 HP 值、近戰 %、鞍甲值;data/個體屬性.csv 記的是「野生點數」,兩者單位不同,不能直接互換,野生點數只能當「同物種之間誰比較好」的排序用);現況基準線=本存檔無該物種個體,無基準線可用
3. 突變策略
固定一隻高 stat 公+一群突變計數 0 的母;雙親母系+父系合計 <20 才有完整 7.31% 機率,一方 ≥20 降到 4.07%,雙方都 ≥20 為 0%。突變出現就把新公換上去,母群永遠保持乾淨。
本種額外注意:
公只能有一隻上場(多公互相卡咆哮),突變公線養出來要冷凍備用、一次只放一隻;母群要 4 隻以上,剛好跟「一公配多母」的突變堆疊流程一致。
4. 孵化溫度/妊娠或孵化時間/成長時間
- 孵化適溫:未確認(kamigame 無孵化適正温度欄,可能為胎生但來源未明寫)
- 孵化或妊娠時間:7時間55分12秒(僅 kamigame)
- 總成熟時間:7日17時間10分00秒(僅 kamigame)
- 幼年期時間:18時間31分06秒
- 交配冷卻:未確認
- 產卵/妊娠場所:陸上
- 蛋可做的 kibble:なし
來源核對:成熟時間=單源(只有一邊有值)/孵化或妊娠時間=單源(只有一邊有值)/孵化溫度=無蛋或未確認(胎生種無孵化溫度,或兩源皆無)
5. 幼體照顧
- 餌(kamigame 原字):ベリー類
- 印記次數:23|印記寬限時間:1時間11分06秒
- 草食(ベリー類);成熟時間 7 日 17 小時是本表最長、印記 23 次,排程要整週規劃。
6. 現有個體配對建議
現無個體(data/個體屬性.csv 最新掃描查無本物種)。
7. 來源
- https://kamigame.jp/asa/page/362816883407253073.html
- https://kamigame.jp/asa/page/378201530114813695.html
- https://ark.fandom.com/wiki/Module:Dv/data
- https://ark.fandom.com/wiki/Breeding
- https://ark.fandom.com/wiki/Mutations
- https://kamigame.jp/asa/page/295411911627956079.html
- kamigame 快取檔:
.cache/kamigame/page_362816883407253073.html