配種計画:テリジノサウルス(Therizinosaur/鐮刀龍)

自動生成:scripts/build_breeding.py。数値の出典は末尾「出典」節。不明な項目は「未確認」と記載し、推測では埋めない。

1. 用途 / 使いどころ

ボス戦のメインアタッカー(バルゲロ:グレンデル編成×14/ラグナロク:ヌナタク編成×10、騎乗枠も担当)

kamigame のグレンデル攻略は「アタッカーはテリジノサウルス、雌雄を揃えて 14 体程」、ヌナタク攻略は「テリジノサウルス×10 アタッカー」と記載し、騎乗もテリジノ推奨(ディノテリウム騎乗はスタックしやすい)。現在進行中の 2 マップのボスが同じ種を名指ししているため、優先度は Rex より高い。※本データベースの英名は Therizinosaur(data/生物清単.csv 準拠)、fandom のページ名は Therizinosaurus。

2. 目標ステータスと優先順位

優先順位:HP(体力) > 攻(近接攻撃) > 耐(スタミナ)(stat 項目は出典の閾値由来、順序は本カードの判断)

目標値:攻略サイトの目標値:グレンデル用=体力 1.5 万以上、メレー 700%、サドル鎧値 100、刷り込み 100%、メイトブースト要、ケーキ要/ヌナタク用=体力 2.1 万以上、メレー 500% 以上、サドル鎧値 50、刷り込み 100%(kamigame 両ボス攻略の編成表)(注意:攻略サイトの数値は「育成完了後の実数」=体力値・メレー%・サドル鎧値であり、data/個体属性.csv の「野生ポイント」とは単位が異なる。相互換算はできず、野生ポイントは同種内の優劣比較にのみ使う)/現状の基準線=出典に数値基準なし。本セーブに該当種の個体がなく基準線も取れない

3. 変異戦略

高ステータスのオス 1 体+変異カウンタ 0 のメス群を固定運用。両親の母系+父系合計が 20 未満で 7.31%、片方が 20 以上で 4.07%、両方 20 以上で 0%。変異が出たら新しいオスに入れ替え、メス群は常にカウンタ 0 を維持する。

4. 孵化温度・妊娠/孵化時間・成熟時間

出典突き合わせ:成熟時間=一致/孵化/妊娠時間=一致/孵化温度=一致

5. 幼体の世話

6. 現有個体でのペアリング

個体なし(data/個体属性.csv 最新スキャンに該当種なし)。

7. 出典