配種計画:ティラコレオ(Thylacoleo/袋獅)

自動生成:scripts/build_breeding.py。数値の出典は末尾「出典」節。不明な項目は「未確認」と記載し、推測では埋めない。

1. 用途 / 使いどころ

洞窟の代表騎乗(木や壁に張り付き・ジャンプ・泳ぎ可。攻撃に出血=対象最大体力の 5%)、貢物の鉤爪も産出

kamigame は移動性能(木・壁への張り付き、泳ぎ)を評価し「入れる洞窟では踏破性能を活かそう」と記載。攻撃の出血は「1 回で最大体力の 5%」だが、同ページは「ボスには出血が効かず、そもそもボス戦に持ち込めない」と明記。よって育成目標は洞窟攻略と貢物ラインであり、ボス戦ではない。貢物「ティラコレオの鉤爪」はボス一覧ページ(メガピテクス β/α)に記載。

2. 目標ステータスと優先順位

優先順位:HP(体力) > 攻(近接攻撃)(推論:出典に stat の優先順位の記載なし、項目も順序も本カードの判断)

目標値:未確認(出典に数値基準なし。本セーブに該当種の個体がなく基準線も取れない)

3. 変異戦略

高ステータスのオス 1 体+変異カウンタ 0 のメス群を固定運用。両親の母系+父系合計が 20 未満で 7.31%、片方が 20 以上で 4.07%、両方 20 以上で 0%。変異が出たら新しいオスに入れ替え、メス群は常にカウンタ 0 を維持する。

4. 孵化温度・妊娠/孵化時間・成熟時間

出典突き合わせ:成熟時間=一致/孵化/妊娠時間=一致/孵化温度=卵なし/未確認(胎生種無孵化溫度,或兩源皆無)

5. 幼体の世話

6. 現有個体でのペアリング

個体なし(data/個体属性.csv 最新スキャンに該当種なし)。

7. 出典