エクスティンクションのボス攻略:四大タイタン(フォレスト/アイス/デザート/コロッサル)

本カード:E8-A5b|作成日 2026-09-13|出典:ark.wiki.gg、ark.fandom.com、kamigame ASA 攻略。 名称は公式ローカライズ表 data/官方三語對照.csv に準拠(Forest Titan=フォレスト・タイタン、Ice Titan=アイス・タイタン、Desert Titan=デザート・タイタン、King Titan=コロッサル・タイタン)。本文は原文の引き写しではなく要約・再構成。

エクスティンクションのボス構造は他マップと異なる。前 3 体のタイタンは「倒す」だけでなく「一時的にテイムできる」(体の腐食ノードを破壊する)。コロッサル・タイタンは純粋な最終ボスで、前 3 体のトロフィーが入場券になる。

1. 召喚場所と方法

タイタン召喚ターミナルの位置戦場
フォレスト・タイタンフォレストケイブ最深部の TEK エリアのターミナル。洞窟入口 11.8 / 39.3クレーターフォレスト地上に転送されて開戦
アイス・タイタンアイスケイブ内ターミナル、座標 6.7 / 85.8。洞窟入口 20.3 / 62.2スノードーム
デザート・タイタンデザートケイブ内ターミナル。洞窟入口 87.4 / 70.4デザートドーム
コロッサル・タイタン禁断の地(Forbidden Zone)のターミナルキングタイタン・アリーナ(マップ北部)

(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Cave_(Extinction) / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Cave_(Extinction) / https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Cave_(Extinction) / https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)

3 つの洞窟に共通する注意点:

2. 召喚素材(3 体のタイタンに難易度差なし/コロッサルはガンマ・ベータ・アルファ)

3 体のタイタンはそれぞれ 1 種類のレシピのみ。必要プレイヤーレベルはいずれも 1。

貢物フォレストアイスデザート
対応アーティファクトArtifact of Growth ×1Artifact of the Void ×1Artifact of Chaos ×1
腐食した心臓(Corrupt Heart)100100100
その他 1竜脚類の脊椎 ×10スピノサウルスの帆 ×10炎の爪 ×10
その他 2ティラノサウルスの腕 ×10テリジノの爪 ×10サルコスクスの皮 ×10

(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Titan。フォレストのレシピはフォレストケイブのページ注記にも重複記載があり、両者一致。)

コロッサル・タイタン(必要レベルは 3 難易度とも 1 と記載):

貢物ガンマベータアルファ
アルファ・ティラノサウルスの歯51010
腐食した心臓150300300
ギガノトサウルスの心臓——20
スピノサウルスの帆——20
ティタノボアの毒102020
デザートタイタンのトロフィー111
フォレストタイタンのトロフィー111
アイスタイタンのトロフィー111
キングタイタンのトロフィー(ガンマ)—1—
キングタイタンのトロフィー(ベータ)——1

(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)

要点:コロッサル・タイタンには 3 体のタイタンを各 1 回倒してトロフィーを得ることが必須で、さらにベータはガンマ、アルファはベータのクリアが前提という強制の階段構造になっている。

3. アリーナの特性

4. 推奨編成

5. プレイヤー装備

6. 戦闘手順

3 体のタイタン(テイム前提)

  1. 腐食ノードの順序を確認する。フォレスト=左右の肩 → 顎。アイス=右足首 → 右肩 → 胸(HP はそれぞれ 25k/25k/50k)。デザート=両翼 → 尾の付け根(尾のノードは両翼を浄化するまで露出しない)。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Titan)
  2. ノードを攻撃している間、本体には 1 ダメージしか入らないがノードの HP は正常に減る。本体に与えたダメージはテイム後のステータスにそのまま響くので、ノードだけを狙う。(出典:同上 3 ページ)
  3. デザート特有:ノードは本体自身の落雷が当たって初めて露出する。最も省力なのはノードの真下に居続けて落雷をノードに当て続ける方法で、自分では攻撃しなくてよい。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Titan)
  4. 全ノード破壊 → タイタンが倒れる/停止 → インタラクトでテイム完了。専用のプラットフォームサドルが自動装着される。(出典:同上 3 ページ)
  5. アイスのノードは、タイタンが出現地点から離れすぎると全回復する(returning to center 表示)。同時に本体も 0.25% 回復する。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan)

コロッサル・タイタン

  1. アリーナ中央に釘付けにする。
  2. 主戦フェーズ:全力で削りつつ、腐食した腫瘍(HP 15,000)を処理してコラプト・ギガノトサウルスの発生を防ぐ。
  3. HP 1,275,000 → 1 回目のエレメントノード防衛(ノード HP 150,000、計 3 波。ガンマの雑魚は概ね Lv200–300、アルファでは Lv500 超も)。防衛失敗で本体が 150,000 回復。膝つき中は 80% 減衰。
  4. HP 900,000 → 1 回目のパンチ。50 秒以内に 150,000 削れば中断。
  5. HP 675,000〜525,000(前フェーズの与ダメージ次第)→ 2 回目のノード防衛。
  6. HP 150,000 → 最後のパンチ。
  7. 各フェーズは 1 回ずつのみで、本体が回復しても再演しない。

(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)

7. よくある失敗要因

8. 報酬

未確認リスト