Genesis: Part 1 Boss 攻略
版本口徑(先讀):Genesis: Part 1 在 ASA 的推出日為 2026-04-01(data/地圖進度.csv)。
但目前查得到的 Boss 細節幾乎都是 ASE 時代的資料:kamigame 的 ASA 版 Genesis 1 攻略首頁在特徵節明寫「掲載しているのは ASE の情報」,
Boss 節只放兩個連結並註「詳細情報は後ほど更新予定」,連到的 Moeder/Master Controller 兩篇是 ARK(ASE)舊站文章(最後更新 2020 年)。
kamigame 的 ASA Boss 總表(2026-08-10 更新)目前也還沒有 Genesis 兩隻 Boss 的挑戰條件章節。
因此本檔的戰術內容以 ASE 為準,ASA 差異一律標未確認;已知 ASA 有動到的部分:深海生態域在 ASA 被拆成獨立地圖且大幅擴張(可能影響 Moeder 的前往路線)。
(來源:https://kamigame.jp/asa/page/426329584594620023.html、https://kamigame.jp/asa/page/298199474839225030.html、https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.html)
本圖兩隻 Boss:海洋 Boss Moeder, Master of the Ocean(深海の女王・ムーダー/海洋之主莫德爾)、
任務終局 Boss Corrupted Master Controller(汚染された支配者/腐化的主宰者)。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean、https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、data/官方三語對照.csv)
一、Moeder, Master of the Ocean|海洋 Boss
1. 召喚地點與方式
不需要貢物,走任務流程:傳送到深海(海洋)生態域 → 追蹤任務「Wave Ray 64(ウェーブレイ・64)」到任務起點的平台 → 再追蹤「One Tough Moeder(母なる海、ムーダー)」的「!」圖示潛入海底 → 在任務起點選難度開打。 (來源:https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.html、https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
從路程到戰鬥全程在水下,氧氣瓶(SCUBA)是必備;也可以改帶 Megachelon 用牠供氧。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
2. 召喚材料
無貢物。門檻是「能抵達深海任務起點」本身,以及難度選擇。 ASE 記載 Moeder 的 HP 為 Gamma 490,000/Beta 686,000/Alpha 960,400(kamigame 與 fandom 的 Gamma 值一致)。 (來源:https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.html、https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
3. 競技場特性
兩階段循環:小怪階段(Moeder 躲在角落、無敵,放出 Eel Minion 咬人與放電,帶觸電 debuff 大幅降低輸出與移速)→ 本體階段(全部小怪清完牠才現身、可被打)。本體現身約一分鐘或吃到一定傷害後,會放一輪電球彈幕、再度無敵並躲回去,重開小怪階段; 擊殺前至少會經歷 3 次小怪階段。戰鬥中途場上會生成漩渦(造成混亂但本身無傷害)。 關鍵細節:Moeder 躲起來時會慢慢回血,本體階段停手也會回血,所以小怪要殺快、本體要持續輸出。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
Eel Minion 有隨難度變化的三種版本(其他 Boss 的小怪沒有這個設計),而且擁有 Boss 級血條。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
4. 推薦隊伍
- Mosasaurus:kamigame 的 ASE 建議主力,高等 5 隻左右即可通關;Beta 以上要練等+挑高護甲鞍。
- X-Mosasaurus:fandom 記血量與輸出足以速殺任何難度(高護甲鞍+印隨)。
- X-Megalodon:能穿 Tek 鞍遠距輸出,群體加成需 9 隻以上;fandom 指其百分比流血對 Alpha Moeder 特別有效。
- X-Basilosaurus:免疫 Moeder 與小怪的電擊,但只有被騎乘的個體會主動攻擊,適合當坦讓其他人用 Tek 鞍輸出。
- Tusoteuthis:抓取能力可壓制 Eel Minion。
- Megachelon+Giganotosaurus:龜供氧、Giga 打本體(fandom 記為冷門但有效),另需有人處理小怪。
- Plesiosaurus 3~4 隻:速度快,當拉扯誘餌。
(來源:https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.html、https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
5. 玩家裝備
氧氣瓶(必備)、醫療飲(fandom 強烈建議:小怪的電擊連騎乘中的玩家都打得到)。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
6. 戰鬥步驟
- 開場先把所有 Eel Minion 清光(小怪還在時 Moeder 無敵,打本體沒有意義)。
- 清怪時緊盯自己的血量(電擊會穿騎乘打到人),該喝就喝醫療飲。
- 小怪清完 Moeder 現身,從側面集火(正面是牠的大咬)。
- 牠放電球彈幕並轉無敵時,利用空檔補血、補耐力、補氧氣。
- 重複 1~4(至少 3 輪小怪)直到擊殺。全程盡量不要下馬,場上漩渦比外海的更難處理。
(來源:https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC.html、https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
7. 常見失敗原因
- 小怪清太慢:Moeder 躲藏期間持續回血,拖越久越打不完。
- 從正面打本體:大咬傷害極高,高難度能把任何生物磨光。
- 單一目標被小怪群圍住:連續觸電造成持續傷害+永久性減速,轉向慢的坐騎會變成活靶。
- 玩家下馬或離開坐騎:漩渦與電擊都難處理。
- 太靠近場地邊界:fandom 記有被反穿牆機制判死的案例。
- 忘了帶氧氣瓶:全程水下。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
8. 獎勵
掉落 Moeder 獎盃與 Moeder 旗幟。 Tekgram:Gamma 給 Tek 發電機、Tek 感應器(Genesis: Part 1)、Tek 飼料槽;Beta 追加 Tek 靴、手套、頭盔; Alpha 再追加 Tek 力場、Tek 榴彈發射器(Genesis: Part 1)、Tek 傳送器。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Moeder,_Master_of_the_Ocean)
二、Corrupted Master Controller|任務終局 Boss
1. 召喚地點與方式
不需要貢物,改用「任務完成數」當門檻:對 HLN-A 選擇 Arrival Protocol(日文版介面為「最後の試練」)再選難度即可開打。 發起傳送的那位玩家必須已完成足量任務:Gamma 58 個、Beta 116 個、Alpha 168 個;其他人只要跟著進場即可。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC.html)
2. 召喚材料
無貢物,成本是 58/116/168 個任務的累積。場地是 System Root。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
3. 競技場特性
- 人數與生物限制:10 名玩家、20 隻生物。
- 場內不能從冷凍艙放出生物(但可以把生物收進冷凍艙):這點決定了「進場前就要全部放好」。
- 四個階段,每階段 15 分鐘時限。
- 小怪沒有數量上限(其他 Boss 有),會無限湧出把人淹沒。
- 前三階段 Boss 完全無敵、也不主動攻擊;第四階段才會用眼部雷射(會擊落騎乘、可把玩家連續暈住)。
- 通關機制:殺 Corrupted Avatar/Dinotar 撿 Code-Key(只能徒步撿,跑過去就會自動拾取),送到 codebreaker 終端機解除護盾; 護盾解除是暫時的,且一次最多只能打掉約 1/4 血量,所以這個循環必跑好幾輪。
- 失敗時玩家屍體會被送回發起傳送的地點、背包內容物保留;打不贏時可以先把生物盡量收進冷凍艙保命。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
小怪出場時序(ASE kamigame):第 1 階段起有 Survivor(會用弓、也會騎恐龍)、Triceratops、Attack Drone; 第 2 階段起加 Utahraptor、Tyrannosaurus;第 4 階段起加 Giganotosaurus、Reaper King。 (來源:https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC.html)
4. 推薦隊伍
- Tyrannosaurus:ASE kamigame 視為主力,越高等越好,並且需要高性能鞍。
- Yutyrannus(含 X-Yutyrannus):咆哮 buff/恐懼 debuff,對 Avatar 與 Dinotar Reaper 都有效。
- Daeodon:長期戰的補師,帶大量食物持續回血。
- Ferox:場上 Attack Drone 會掉 Element,可以一直維持變身;機動高、躲攻擊容易,適合騎乘作戰。
- Spinosaurus:直立攻擊傷害與範圍都好,可以隔遠打 Dinotar Giganotosaurus;缺點是血量薄。
- Magmasaur:範圍燒傷做群控,Ambergris 可回血,適合當固定區域的坦。
- Bloodstalker:快速把撿鑰匙的人拉到 codebreaker,也能把自己與玩家拉到安全處。
- Reaper King:高傷+高血+天然 80% 減傷,尾掃全向攻擊、跳躍可跨越場地,單人特別好用。
- Karkinos+2 隻 mate boost 的 Mantis(拿高階劍):對 Dinotar 高輸出;Karkinos 也能跳著載人送鑰匙。
- X-Rex/Tek Rex:高素質可穿 Tek 鞍;缺點是轉向半徑大。
- Mammoth、X-Woolly Rhino、Therizinosaurus:對成群 Avatar 的範圍清場能力強。
- Gallimimus、Roll Rat:純運輸,快速把撿鑰匙的玩家送到終端機。
fandom 特別提醒:不要帶太多大型生物,會難以集中在同一區域,反而讓撿鑰匙變困難。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC.html)
5. 玩家裝備
- 攻擊:高品質泵動霰彈槍、突擊步槍、Fabricated 狙擊槍;有 Tek 步槍更好(Attack Drone 會掉 Element 回補彈藥);近身補一把高品質長矛或劍。
- 防禦:多套高品質 Flak(撿鑰匙必須徒步,會一直挨打),Gamma 也要多帶;第四階段建議 Riot Shield 擋 Dinotar 重擊。
- 補給:醫療飲、Lazarus Chowder、Enduro Stew 之類的湯品(回耐力與血)。
- 團隊裝備:一人帶 Tek 榴彈發射器,配 Tek 重力手榴彈把成堆 Avatar 吸成一團、再用 Tek 手榴彈一次清掉(重力彈要從遠處丟,不然自己被吸進去直接死)。
- 移動:玩家自己的移動速度要點,抓鉤或 Tek 劍飛行技巧可大幅省時間。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
6. 戰鬥步驟
- 進場前把所有生物放出來(場內不能開冷凍艙),分配好角色:運鑰匙的人、清 Attack Drone 的人、清 Dinotar 的人。
- 第 1~3 階段:生物負責清地面敵人,玩家徒步撿 Code-Key(每人能拿的數量有限,跑過去就會自動拾取)。
- 把鑰匙送到 codebreaker 終端機,數量夠了該階段的敵人會直接消滅、進下一階段。
- 第 4 階段:Boss 開始用雷射,重複「清怪撿鑰匙 → 送終端機 → 護盾解除 → 全員集火」的循環。
- 一次護盾解除最多只能打掉約 1/4 血量,所以這個循環至少跑 4 輪。
- 全程把戰場集中在同一塊區域,撿鑰匙才不會浪費時間在橫跨場地。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC.html)
7. 常見失敗原因
- 階段 15 分鐘時限用完:越後面階段越吃緊,多數失敗是被時間追上。
- 小怪生成速度大於清怪速度:System Root 沒有小怪數量上限,一被淹沒就雪崩。
- Attack Drone 沒人專責:牠們飛在恐龍打不到的高度、射擊精準,會讓玩家血條無法回復。
- 撿鑰匙的人被包夾:只能徒步撿,沒有掩護就直接被 Avatar 撕開。
- 被逼到角落:Avatar 能迅速削掉人與坐騎的血與護甲。
- 帶太多大型生物:分散在場地各處,鑰匙收集效率崩壞。
- 第四階段打錯部位:fandom 記有護盾解除後仍存在「打某些部位不進傷害」的 bug(額頭/護甲/臉/後腦),建議先用手槍試打找有效位置。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
8. 獎勵
Tekgram(fandom 版):
- Gamma:Gamma Terran Ascension Implant、Tek Claws、Tek 專用儲存、Tek 複製器、未組裝 Tek 懸浮艇(Hover Skiff)。
- Beta:追加 Astrocetus Tek 鞍、Beta Ascension Implant、Tek 護腿、Tek 肩砲。
- Alpha:追加 Alpha Ascension Implant、巡弋飛彈(Cruise Missile)、Tek 胸甲。
kamigame(ASE)版寫法相同但更精簡:Gamma=Tek 複製器/專用儲存/Tek 爪/Tek 懸浮艇;Beta=Tek 護腿/肩砲/Astrocetus Tek 鞍;Alpha=Tek 胸甲/巡弋飛彈。高難度含低難度。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、https://kamigame.jp/ARK/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC.html)
難度定位:fandom 認為四個限制(無限小怪、15 分鐘/階段、只能徒步撿鑰匙、生物不能從冷凍艙放出)疊在一起, 讓 CMC 連 Gamma 都很難,高難度的挑戰性可與 Extinction 的 King Titan 相提並論。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
未確認清單
- ASA 版 Genesis: Part 1 兩隻 Boss 的實際數值與機制是否與 ASE 相同(kamigame ASA 頁面自承未更新,本檔戰術內容全部來自 ASE 來源)。
- ASA 深海生態域被拆成獨立地圖後,前往 Moeder 任務起點的路線是否改變。
- Moeder 戰的時限(來源未提及)。
- CMC 在 ASA 的任務完成數門檻是否仍為 58/116/168。
- Genesis: Part 1 兩隻 Boss 的 Element 掉落量(fandom 該兩頁未列 Element 數量表;kamigame ASA Boss 總表尚未收錄這兩隻)。