バルゲロ ボス攻略(ASA)
バージョン基準:本ファイルは ASA の現状に基づく。ASA のバルゲロ・アリーナボスは新登場の グレンデル(Grendel)。 ASE 時代に Forsaken Oasis でメガピテクス+ドラゴン+マンティコアを同時に相手取った 3 体戦は、ASA の kamigame マップ総覧には載っておらず、グレンデル 1 体のみが記載されている。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/382403914844098891.html、https://kamigame.jp/asa/page/298199474839225030.html)
タスク指示との相違(調停せずそのまま記録):タスク票は「バルゲロ=ブルードマザー+メガピテクス+マンティコアの 3 ボス」と記載。 実際の出典は (a) ASE の Forsaken Oasis 3 体戦=メガピテクス+ドラゴン+マンティコア(ブルードマザーは含まない)、 (b) バルゲロのブルードマザーは野外を徘徊するボスでアリーナ内ではない、(c) ASA のアリーナボスはグレンデルに差し替え。本ファイルでは 3 つとも扱う。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Forsaken_Oasis_(Valguero)、https://ark.fandom.com/wiki/Valguero、https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
名称基準は boss_ragnarok_JP.md と同じ。素材は「英語名(日本語名)」表記、公式繁体中国語名は未確認。
一、グレンデル(Grendel)|バルゲロのアリーナボス(ASA)
1. 召喚場所と方法
ボス転送ターミナルに貢物を入れて挑戦する。難易度はガンマ/ベータ/アルファ、参加者全員のレベル条件は 70/80/90。 貢物を入れる前に生物をマップ北向きに配置しておくと、フィールド移動後の展開がスムーズ。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
2. 必要な貢物(ガンマ/ベータ/アルファ)
グレンデルは貢物の構成が他マップと異なり、難易度ごとに要求されるアーティファクトが別物(下位の上位互換ではない)。難易度別に分けて準備すること。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
| 貢物 | ガンマ | ベータ | アルファ |
|---|---|---|---|
| プレイヤーレベル | 70 | 80 | 90 |
| アルゲンタヴィスの鉤爪(Argentavis Talon) | 5 | 8 | 15 |
| アロサウルスの脳(Allosaurus Brain) | 5 | 10 | 15 |
| サルコスクスの皮(Sarcosuchus Skin) | 5 | 8 | 10 |
| ティタノボアの毒(Titanoboa Venom) | 5 | 5 | 10 |
| 竜脚類の仙骨(Sauropod Vertebra) | 5 | 8 | - |
| ティラノサウルスの腕(Tyrannosaurus Arm) | - | 10 | 15 |
| ギガノトサウルスの心臓(Giganotosaurus Heart) | - | - | 2 |
| 天帝のアーティファクト(Artifact of the Skylord) | 1 | - | - |
| 暴食のアーティファクト(Artifact of the Devourer) | 1 | - | - |
| 群集のアーティファクト(Artifact of the Pack) | 1 | - | - |
| 免疫のアーティファクト(Artifact of the Immune) | - | 1 | - |
| 強者のアーティファクト(Artifact of the Strong) | - | 1 | - |
| 狡猾のアーティファクト(Artifact of the Cunning) | - | 1 | - |
| 門番のアーティファクト(Artifact of the Gatekeeper) | - | - | 1 |
| 岩山のアーティファクト(Artifact of the Crag) | - | - | 1 |
| 破壊者のアーティファクト(Artifact of the Destroyer) | - | - | 1 |
| 野獣のアーティファクト(Artifact of the Brute) | - | - | 1 |
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
これらのアーティファクトはバルゲロの複合洞窟から取得する(ASA の洞窟記事:野獣と暴食/強者と免疫と群集/岩山/狡猾と破壊者/門番/天帝)。1 つの洞窟で 2〜3 種取れることが多い。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/382403914844098891.html)
3. アリーナの特性
グレンデルはギミックボスで、地上フェーズとジャンプフェーズを交互に繰り返す。地上にいる時間はおよそ 30 秒しかない。 大ジャンプで姿を消した後、サバイバーめがけて大ダメージ+出血デバフの落下攻撃を 2〜4 回ほど仕掛けてくる。ジャンプ中はハゲワシとデイノニクスが多数出現する。 ジャンプを複数回かわすと霧が濃くなり特定の壺が黄色く光る。光った壺を壊すとグレンデルが降りてくるが、40 秒壊せないと再びジャンプフェーズに移行する。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
4. 推奨編成
kamigame のアルファ/シングル編成:テリジノサウルス ×14(アタッカー:体力 1.5 万以上、メレー 700%、サドル鎧値 100、刷り込み 100%、メイトブースト必須、ケーキ必須)、 ステゴサウルス ×2(タンク:体力 1.5 万以上、サドル鎧値 50、刷り込み 100%、メイトブースト必須、ケーキ必須)、 ダエオドン ×2(ヒーラー:体力 1.5 万、食料値 10 万弱、サドル鎧値 50、刷り込み 100%、メイトブースト必須)。ケーキを大量に用意できるならダエオドンは省略可。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
他の候補:ティラノサウルス(定番アタッカー、耐久補強が必要)、デイノスクス(第二の定番、耐久補強が必要)、 デイノニクス(高火力のスリップダメージだが極端に脆く、サドル厳選・特質厳選が必要。多人数や厳選可能なら最速)、 ディノテリウム(タンクとアタッカーを兼ねる。オス 1+メス複数でバフ、群れボーナスは最大 5 体、体型の大きさがネック)、 ドレイクリング(要 DLC、春個体の肩乗せで自動回復、騎乗中の生物にも適用)。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
5. プレイヤー装備
金属装備 3 セット以上(ハゲワシが部位を狙って耐久を削るため、壊れる前に着替える)、 スイートベジタブルケーキ(テリジノ 1 体あたり 30〜50 個、ステゴは 20 個。ダエオドン無しならさらに増量)、 メディカルブリュー 50 個(春ドレイクリングがいれば不要)、こんがり肉 10〜20 個(ダエオドンに持たせるなら大量)。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
6. 戦闘手順
- 貢物を捧げて開始(事前に生物を北向きに配置)。
- フィールド移動後、ダエオドンを受動的(無抵抗)にしパッシブ回復を有効化。単独放置はデイノニクスに袋叩きにされるので、ステゴや非騎乗テリジノに追従させてから「命令を無視」にするのも可。
- テリジノに騎乗して進行方向の門へ。なるべく全生物が一斉に門をくぐるようにする。通過するとグレンデルが出現して戦闘開始。
- 地上フェーズは攻撃するが、スタミナを使い切らない。大ジャンプの誘導とハゲワシの処理の方が重要。
- グレンデルが大ジャンプで消えたら、他の生物から離れて落下攻撃の巻き添えを避ける。
- ジャンプ後に湧くハゲワシとデイノニクスは、移動して他の生物へ擦り付けてヘイトを移す。
- 霧が濃くなったら黄色く光る壺を探して破壊し、降りてきたグレンデルに戦力を集中させる。
- 4〜7 を繰り返して討伐し、奥のクレートを回収する(討伐と同時にハゲワシとデイノニクスも消えるため、降りても安全)。
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
7. よくある失敗要因
- ハゲワシに防具を壊される:攻撃力が非常に高く部位を狙ってくる。片腕が壊れると数秒で死の危険。画面右下の耐久を常に確認する。
- 40 秒以内に壺を壊せない:再びジャンプフェーズに入り、攻撃機会を丸ごと失って長期戦になる。
- 落下攻撃に編成ごと巻き込まれる:ジャンプ後に味方から離れないと全員が被弾する。
- 地上フェーズで殴り続けてスタミナ切れ:以降の回避と誘導ができなくなる。
- ダエオドンを単独で無抵抗にする:デイノニクスに集中攻撃されて落ちる。
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
8. 報酬
| 難易度 | ドロップ |
|---|---|
| ガンマ | エレメント×90、ガンマ・グレンデルのトロフィー、グレンデルの旗 |
| ベータ | エレメント×255、ベータ・グレンデルのトロフィー、グレンデルの旗 |
| アルファ | エレメント×520、アルファ・グレンデルのトロフィー、グレンデルの旗 |
TEK エングラム:ガンマで TEK ガントレット/レギンス/TEK サドル(メガロドン・タペヤラ)/TEK の壁&ドア枠&窓枠/天井&ハッチ枠/恐竜用の巨大 TEK 門枠・門扉/TEK セラードア/レプリケーター/TEK の箱/ジェネレーター/テレポーター(小)。 ベータで TEK ライフル、恐竜用ゲートと枠、トランスミッタ、フォースフィールド、真空室&ムーンプール、テレポーター(中)が追加。 アルファで TEK チェストピース、TEK グレネード、TEK サドル(ティラノサウルス)、テレポーター(大)、クローン装置が追加。上位難易度には下位の報酬も含む。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
補足:エレメント総量 90/255/520 は ASE の Forsaken Oasis 3 体戦の合計と完全に一致しており、グレンデルが旧 3 体戦の枠と報酬構造をそのまま引き継いだことが読み取れる。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Forsaken_Oasis_(Valguero)、https://kamigame.jp/asa/page/400530104020635620.html)
二、ブルードマザー(Broodmother Lysrix)|バルゲロの野外徘徊ボス
1. 出現場所と発生条件
バルゲロは野外に自然発生するボスを持つ初の拡張マップで、ブルードマザーはフィールドを徘徊している。貢物も転送台も不要で、遭遇すればそのまま戦闘になる。 ASA の kamigame マップ記事では「強者と免疫と群集の洞窟」入口前の素材ポイントに「野生のブルードマザーも近くにいる」と注記されており、遭遇ホットスポットの 1 つとして参考になる。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix、https://ark.fandom.com/wiki/Valguero、https://kamigame.jp/asa/page/382403914844098891.html)
2. 必要な貢物
なし。ただし野外個体はTEK エングラムを与えない。バルゲロの野生ブルードマザーを倒すと各種設計図が手に入る。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
3. フィールドの特性
アリーナも制限時間も人数制限も無い代わりに、周囲の野生生物を遮るバリアも無い。環境ごと相手にする必要がある。 バルゲロのブルードマザーはレベルが固定されていない(さまざまなレベルで湧く)ため、高レベル個体に当たると難度が跳ね上がる。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
4. 推奨編成
- メガテリウム:昆虫特効があり、ブルードマザー戦に最も噛み合う騎乗生物。
- ユウティラヌス 1〜2 体(メイトブースト推奨):勇気の咆哮はボス戦の汎用強化。
- ティラノサウルス群:体力と火力が高い万能解。
- スピノサウルス/シャドーメイン:シャドーメインは小型でオスの咆哮がユウティラヌスと重複する。
- ダエオドン:食料管理を厭わないならヒーラーとして有効。
(出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
5. プレイヤー装備
保険として銃器(多くの場合使わないが携行推奨)。蜘蛛の巣と昏睡はサバイバー本人にも入るため、降車状態で交戦しないこと。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
6. 戦闘手順
- 全員が騎乗しサドルを装備していることを確認する(この戦いの勝敗はほぼ騎乗生物とサドルで決まる)。
- 接敵したら口笛で全体攻撃を指示すればよい。複雑な立ち回りは不要。
- 召喚されるアラネオを随時処理し、昏睡値の蓄積を防ぐ。
- プレイヤーは騎乗を維持し、蜘蛛の巣による減速を避ける。
(出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
7. よくある失敗要因
- 降車状態で蜘蛛の巣を受ける:移動速度が落ち切って離脱できない。
- 昏睡値の蓄積:近接も遠距離も昏睡を与えてくるため、人も騎乗生物も気絶すると一方的にやられる。アラネオもこれを助長する。
- ガンマ想定の編成で高レベル個体に挑む:バルゲロの野外個体はレベルが変動するため、高鎧値サドル・刷り込み・ユウティラヌスのバフが要る。
(出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
8. 報酬
アリーナ版ブルードマザーはエレメントを落とす(ガンマ 20/ベータ 56/アルファ 148)。 ただしバルゲロの野生個体は TEK エングラムを与えず、各種設計図に置き換わる。TEK 解放目的ならアリーナボスを倒す必要がある。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Broodmother_Lysrix)
三、Forsaken Oasis の 3 体戦(ASE の旧仕様。ASA では該当記載なし)
ASE のバルゲロでは Forsaken Oasis へ転送すると、メガピテクス・ドラゴン・マンティコアの 3 体が同時に出現する。 プレイヤーレベル条件はガンマ 50/ベータ 85/アルファ 100。貢物は「難易度ごとに要求アーティファクトが異なる」形式で (ガンマ=野獣/岩山/狡猾/破壊者/暴食/群集/天帝、ベータ=狡猾/免疫/強者、アルファ=野獣/岩山/破壊者/門番)、 これにアロサウルスの脳、アルゲンタヴィスの鉤爪、サルコスクスの皮、竜脚類の仙骨、ティタノボアの毒、ティラノサウルスの腕、ギガノトサウルスの心臓などの Apex 素材が加わる。 エレメントはドラゴン 40/110/220+マンティコア 25/90/190+メガピテクス 25/55/110 で、合計 90/255/520。 (出典:https://ark.fandom.com/wiki/Forsaken_Oasis_(Valguero))
ASA で Forsaken Oasis の転送点と 3 体戦が残っているかどうかは、今回確認できた ASA 出典(kamigame のマップ総覧・ボス一覧)ではいずれもグレンデルのみの記載で、3 体戦の記述は見当たらないため未確認とする。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/382403914844098891.html、https://kamigame.jp/asa/page/298199474839225030.html)
未確認リスト
- ASA で Forsaken Oasis の 3 体戦に挑戦できるかどうか(ASA 出典はグレンデルのみ記載)。
- グレンデルの HP 数値(出典記事に記載なし。ヌナタクには記載があるがグレンデルには無い)。
- グレンデル戦の制限時間(出典に記載なし)。
- バルゲロの野生ブルードマザーの具体的な出現座標と生成レベル帯(fandom は「レベル変動」のみ、kamigame は素材ポイントの付記のみ)。
- ASA バルゲロの各アーティファクトと洞窟の正確な対応(洞窟名にアーティファクト名が含まれるが、今回は各洞窟記事を個別照合していない)。
- アーティファクト/Apex 素材の公式繁体中国語名。