Astrocetus(アストロセタス/虛空鯨)難馴攻略
地圖:Genesis: Part 1、Genesis: Part 2。馴服方式:昏睡(data/馴服方式.csv 標信心「低(待驗)」)。棲地:月面(High Orbit)生態域。
(來源:data/生物清單.csv、data/馴服方式.csv、https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus)
1. 為何難
- 牠住在月面生態域:低重力+輻射+敵對生物,光是待在那裡就要 Hazard 一類的防護與飛行/浮空手段。
- 昏睡手段要攻城兵器等級:fandom 記載目前最好的作法是做一台 TEK Hover Skiff,在船頭架加農砲打牠的頭;一般麻醉手段不在建議清單內。
- 打死的風險高:牠體型巨大、移動慢,但血量意外地低,火力過猛(例如 Mek 的 M.S.C.M. 模組一發就能打昏滿級個體)會讓濺射大幅降低馴服效率,甚至直接打死。
- 牠有領域性:外表溫馴但靠太近就咬或甩尾,攻擊判定範圍很大,在低重力環境被擊退很難穩住。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus)
2. 出沒與辨識
Genesis: Part 1 的月面(High Orbit)生態域。行為特徵好認:被發現後會先靜止約 2 秒,接著像鯨魚一樣緩慢拍動鰭前進; 每隔約 8 秒從噴氣孔噴出彩色宇宙能量,噴完會短暫加速,加速時鰭上的能量光更亮、減速時變暗。 (來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus)
3. 事前準備
fandom 列出的幾條路線:
- TEK Hover Skiff+加農砲(最佳):把加農砲架在船頭最前端;地基不是必須,但加上去可以避免砲彈打到船本身。保持 20~30 公尺距離打頭。
- Megachelon 平台(替代):慢但坦,能在月面環境保護乘員;讓 Astrocetus 對齊龜背後,由隊友操砲打頭。
- 塔+加農砲:用柱子搭塔架砲,靠「空中跳躍」接近,用弓箭把牠拉過來再用砲打昏。
- Bloodstalker+火箭筒(資源吃重但最省事):Bloodstalker 每隔幾秒能二段跳,在低重力環境等於準飛行;騎在上面滯空射火箭,手感類似用抓鉤+Pteranodon/Argentavis 馴 Quetzal。
- 不建議:Mek 的 M.S.C.M.(濺射會嚴重拉低馴服效率)。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus)
4. 步驟(以 TEK Hover Skiff 為例)
- 先取得 TEK Hover Skiff 圖紙(Genesis: Part 1 的 Corrupted Master Controller 各難度都會解鎖 Unassembled TEK Hover Skiff)並組裝。
- 在船頭架加農砲(可加地基避免自傷),備足砲彈。
- 進月面生態域找目標,用仇恨把牠引到面前。
- 保持 20~30 公尺,瞄頭部開砲(牠慢又頭大,基本不會落空)。
- 昏睡後餵食完成馴服。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus、https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
5. 失敗處理
- 打死了:血量偏低是牠的弱點也是馴服時的陷阱。減少單發過高的武器(尤其 Mek),改用加農砲控制節奏。
- 被咬/甩尾打飛:攻擊範圍大,低重力下擊退距離也大。保持 20~30 公尺是有意義的距離。
- 沒有 TEK Hover Skiff:先走 Megachelon 平台或塔+加農砲,或用 Bloodstalker 滯空打火箭。
- 馴服效率被濺射拖低:避免爆炸物近距離命中。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus)
6. 馴後用途
- 超空間跳躍(Warp):fandom 把牠定位為高階坐騎,核心價值就是這個能力(PvP 可以整隊神不知鬼不覺地跳進對方領地)。注意:在月面生態域以外下馬時,牠可能會無故開始掉血(多發生在接近地面時)。
- 轟炸機:Astrocetus TEK 鞍上有多個砲塔、能投彈;打 Titan 也很有效(飛在上方丟炸彈)。該鞍是 Corrupted Master Controller Beta 以上的 Tekgram。
- 貨運:負重不錯,是可靠的空中運輸;重要貨物可讓隊友上砲塔護航。
- 月面 Brute 獵殺:牠不受重力影響,可浮在 Brute 生物上方,由隊友操作底部兩座砲塔持續輸出(對 Brute Astrocetus 無效,因為對方也能浮)。
(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Astrocetus、https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller)
未確認
- 各等級所需砲彈數與昏睡值曲線(來源未給表)。
- ASA 版是否調整過牠的血量與馴服機制(
data/馴服方式.csv對牠的「昏睡」標註本來就是低信心待驗)。 - kamigame 是否有 ASA 專屬 Astrocetus 頁(工作區快取內未找到)。