フェロクス(Ferox/猿狐)テイム難関攻略
マップ:ジェネシス パート 1、ジェネシス パート 2、ロストアイランド、フィヨルド。テイム方法:手渡し(エレメント)。行動気質:攻撃的。kamigame の ASA PvE 評価は S。
(出典:data/生物清單.csv、data/馴服方式.csv、https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
1. なぜ難しいか
- 餌がエレメント:肉でもキブルでもなく、エレメントを手渡しする必要がある。ジェネシス パート 1 でのエレメントは主にヘキサゴンショップでの購入かボス討伐なので、テイムコストが希少資源に直結する。
- 1 回渡すたびに巨大化して襲ってくる:エレメントを使うと大型形態になって攻撃してくるため、即座に施設の外へ出て扉を閉め、約 30 秒後に小型へ戻るのを待つ必要がある。
- 必要なエレメント数がレベルに比例する:kamigame の検証ではレベル 150 で 20 個(エリクシル使用で 14 個)、100 で 15 個(10)、50 で 8 個(6)。
- 舞台が雪山バイオーム:夜は気温が厳しく、毛皮装備の品質が低いとこちらが先に凍える。生息する洞窟にはホッキョクグマやダイアウルフといった敵対生物もいる。
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
2. 生息地と見分け方
ジェネシス パート 1 の雪山バイオーム:バイオーム東側の森、または座標 76.7/19.6 の洞窟内。洞窟自体は見つけやすいが、ホッキョクグマやダイアウルフを排除できる戦力が要る。 小型形態は肩に乗せられるサイズの猿狐のような生物で、エレメントを摂取すると大型の獣へ膨れ上がる。 (出典:https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
3. 事前準備
| アイテム | 用途 |
|---|---|
| エレメント | 必須。最低 20 個用意し、ショートカットにセットして使う |
| 毛皮の鎧 | 昼は原始的でも可、夜は高品質が必要 |
| 石建材 | 土台 9・壁 36・ドア 1(3×3×3 の捕獲施設) |
| エリクシル(任意) | 必要エレメント数を減らせる(レベル 150 で 20→14) |
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
4. 手順
- エレメント(20 個以上)、毛皮装備、石建材を用意する。
- 雪山バイオーム東側の森または 76.7/19.6 の洞窟でフェロクスを探し、周囲の敵対生物を排除する。
- 近くに縦 3×横 3×高さ 3 の捕獲施設を建て、ドアを開けておく。
- インベントリにエレメントがあると向こうから近づいてくるので、そのまま施設へ誘導する(誘導が切れたら近くをうろつけば再び寄ってくる)。
- エレメントをショートカットに置き、フェロクスの近くで使用する。巨大化して襲ってくるのですぐ外へ出て扉を閉める。
- 約 30 秒で小型に戻るので再度エレメントを渡す。壁際にいるとはみ出すことがあるため、中央へ誘導し直してから渡す。
- テイムゲージ 100% まで繰り返す。注意:最後の 1 個を渡してもすぐには完了せず、巨大化が終わった時点で完了になる。完了通知を待ってから入ること。
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
5. 失敗時の対処
- 給餌後に殺される:これは事故ではなく手順の一部。渡したら即座に外へ出て扉を閉め、屋内で耐えようとしない。
- 壁際で施設から出てしまう:中央へ誘導し直してから渡す。
- 夜間に凍える:毛皮装備は高品質を用意する。昼に作業するのも妥当な判断。
- エレメントが足りない:対象レベルの必要数(150 なら 20 個)を先に計算し、エリクシルで必要数を下げる。途中で尽きるとやり直しになる。
- 最後の 1 個を渡して即入室する:巨大化形態に殴られる。完了通知を待つ。
(出典:https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
6. テイム後の用途
- 変身戦闘:テイム後もエレメントを摂取して大型形態に変身でき、高火力・強いノックバックに加え、岩を投げて空中目標も攻撃できる。fandom の CMC(ジェネシス最終ボス)攻略では推奨騎乗生物として挙げられており、理由はアリーナでアタックドローンがエレメントを落とすため変身を維持できること。ヘルメットを装備させて耐久を補えるが、ヘルメットは壊れるので予備が要る。
- 機動:小型形態は肩乗せ可能で機動性が高く、回避に向く。
- 餌:テイム後は草食に変わる(kamigame の「テイム後は草食」表記)。
(出典:https://ark.fandom.com/wiki/Corrupted_Master_Controller、https://kamigame.jp/asa/page/436359536559798821.html)
未確認
- エレメント必要数の表は kamigame の検証値であり、ASA で再調整されたかどうかは未確認。
- 小型/大型形態の詳細ステータス(未照合の数値は本ファイルでは引用しない)。