テイム難易度の高い生物:グルーン(Gloon/咕隆)
本カード:E8-A5b|作成日 2026-09-13|出典:ark.wiki.gg、
data/馴服方式.csv(kamigame 本種ページ)。名称はdata/官方三語對照.csvに準拠。本文は原文の引き写しではなく要約・再構成。 生息マップ(data/生物清單.csvより):ロストコロニー専用。大きく半透明な目を持つカエル状の両生類で、近くの生物に不思議な反応を引き起こす(なだめるものもいれば、逆上させるものもいる)。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
1. なぜ難しいか
グルーンは手渡し(非暴力)テイムだが、給餌にたどり着くまでに 3 つの前提条件があり、どれも欠かせない。
- 浮遊していて目が光っている間に、こちらの存在を悟られないこと(しゃがんで検知範囲の下を通る)。
- 浮遊するグルーンに引き寄せられたレヴナントを、グルーンに気づかれずに排除すること。1 体でも倒れれば残りのレヴナントは自動的に敵対する。
- 弾か矢で目を撃って空気を抜き、地上の高さまで下ろすこと。
(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
現実的な難所がさらに 2 つある。
- 常に各種レヴナントに囲まれている。実際に死因になるのはこちらである。(出典:同上)
- 胴体を撃つと即座に敵対行動を誘発する。必ず目を狙う。(出典:同上)
2. 生息と見分け方
- アベレーションの墜落現場にある腐敗した塔の周囲を漂い、レヴナントに囲まれている。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon。kamigame のロストコロニー解説も「レヴナントやグルーンが生息する地域」として異形の墜落現場を挙げている。出典:https://kamigame.jp/asa/page/374564683643881570.html)
- 見分けの要は目。目が光っている=高所にいて敵対的。目が光らなくなった=空気が抜けて地上の高さに降り、敵対しなくなった状態で、ここで初めて給餌できる。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
- 行動気質:領域的(
data/馴服方式.csv)。 - ドロップ:皮、生肉。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
3. 事前準備
- 強力な遠距離武器:ロングネックライフルまたはファブリケイテッド・クロスボウ。出典はレヴナントの排除と目の射撃の両方で遠距離を指定している。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
- 餌:キブル、とりわけ プラント・プロトスピーシーズ R の種。kamigame 本種ページの順序は 基本キブル(白)→ プラント R の種 → アガーラビック・マッシュルーム/アサーピック・マッシュルーム/アクアティック・マッシュルーム。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon /
data/馴服方式.csv餌欄、出典 kamigame 本種ページ) - 罠も麻酔も不要:手渡しテイムである。
- 距離感の確保:グルーンの魅了(mesmerize)攻撃を受けると強制的に走り出す(ユウティラヌスの恐怖の咆哮に近い)。その隙に周囲のレヴナントに囲まれて死ぬ。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
4. 手順
- 遠方から対象を捕捉し、しゃがんで検知半径の下から接近する。気づかれないこと。
- 遠距離武器で、引き寄せられているレヴナントを 1 体ずつ排除する。その間グルーンを刺激しない。
- 心構え:1 体でも倒れた時点で残りのレヴナントは自動的に敵対する。掃討は速やかに、遮蔽を確保して行う。
- 弾か矢で目を撃って空気を抜き、地上の高さまで下ろす。
- 目が光らなくなり、地上の高さだけを漂う状態=敵対性が消えたことを確認する。
- 手渡しで給餌する(基本キブル/プラント R の種/キノコ類)。完了まで続ける。
(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
5. 失敗時の対処
- 胴体に当てた:即座に敵対行動を誘発し、それまでの忍び寄りが無駄になる。常に目を狙う。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
- 魅了を受けた:強制的に走らされ、レヴナントの群れに飲まれる。十分な距離を保ってこの攻撃を避ける。(出典:同上)
- レヴナントが一斉に敵対した:想定内の挙動で、最初の 1 体が倒れた時点で全体が敵対する。したがって最善は接近戦ではなく、距離を保って強力な遠距離武器で 1 体ずつ処理すること。(出典:同上)
- テイムではなく討伐する場合:グルーンと周囲のレヴナントへの最善手も同じく「距離を保って遠距離で撃ち落とす」(ロングネックライフルまたはファブリケイテッド・クロスボウ)。(出典:同上)
6. テイム後の用途
グルーンの価値はほぼ「偵察と洞窟」の一本に集約される。
- 偵察のお供:スタミナを消費してプレイヤーごと透明化できる。出典は、特に PvP において、ゲーム内で最も目立たない偵察手段だと評している。誤ってヘイトを取った生物も魅了で止められ、生存者は完全に安全でいられる。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gloon)
- チャージライト源:チャージライトの供給源であり、リーパーやネームレスへの対処に使える。(出典:同上)
- 洞窟探索の補助:透明化と強力な光源の組み合わせにより、洞窟の高速攻略で非常に有用。(出典:同上)
- エリア照明:非チャージの強力な光源も持ち、照射角と強度を調整できるため、一般的な照明としても使える。(出典:同上)
- 群制御:ブロブを撃ち込むと対象がレヴナント扱いになり、周囲のスロールと生物を一斉に一か所へ引き寄せる。囮としても、まとめて爆破する対象としても使える。(出典:同上)
- 能力一覧(出典に明記):
- アイビーム:5 ダメージ。チャージ容量を弾薬として消費。
- 魅了(Mesmerize):あらゆる生物の敵対行動を 30 秒停止させる。クールダウンはほぼ無く、複数対象に使える。
- ネクロティック・マーク:腐食性のグロブを吐き、対象を感染させる。命中した相手は 30 秒間、周囲のすべての野生生物から狙われる(効果の持続は 15 秒と記載)。
- この 3 モードの切り替えには Gloon Weapon の装備が必要で、R キーで切り替える。
- パッシブ Camo:生存者を偽装する。偽装中は、こちらから挑発しない限り野生生物の標的にならない。 (出典:同上)
未確認
- 透明化のスタミナ消費率と持続上限。
- 目の空気を抜くのに必要な射撃数。
- Gloon Weapon の入手方法(本稿では未調査)。
- ネクロティック・マークの 30 秒と 15 秒という 2 つの数字が出典ページに併記されている点。どちらが持続時間でどちらがヘイト時間かは推測せず、両方をそのまま記載した。