テイム難易度の高い生物:マナガルム(Managarmr/瑪納加爾姆)
本カード:E8-A5b|作成日 2026-09-13|出典:ark.wiki.gg、
data/馴服方式.csv(kamigame 本種ページ)。名称はdata/官方三語對照.csvに準拠。本文は原文の引き写しではなく要約・再構成。 生息マップ(data/生物清單.csvより):エクスティンクション、ジェネシス Part 2、ロストアイランド、アストレオス、ロストコロニー。
1. なぜ難しいか
出典は冒頭で「最も気絶させにくい生物の 1 つ」と述べており、その理由は挙動の乱雑さだけではない。
- 気絶値自体は低いが、空中機動が速く不規則で、そもそも当てるのが難しい。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr)
- 体格に比して与ダメージが非常に高く、装備が不十分な生身では簡単に殺される。(出典:同上)
- 凍結ブレスで動きを止められる。凍結=なすすべなしの状態。(出典:同上)
- 敵対後のヘイト範囲が広く、徒歩では振り切りにくい。(出典:同上)
- 周囲にコラプト生物が乱入してくる(エクスティンクション)。(出典:同上)
2. 生息と見分け方
- エクスティンクションではアイス・タイタンの戦場付近に出現し、アイスケイブに入れる唯一の飛行系生物でもある。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Cave_(Extinction) / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan)
- 挙動での見分け方:爪による攻撃だけでなく、高く遠くへ跳んでから集中した冷気のブレスを吐き、対象を凍らせてから高速の急降下で仕留めてくる。ブレスは騎乗中のプレイヤーにもダメージが通る。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr)
3. 事前準備
- 罠(最も現実的な解):
- 大型ベアトラップ:配置が適切なら拘束できる。
- 石の恐竜用ゲート枠:
wiki/traps/stone-gateway-line-trap.mdを参照。 - ビヒモスゲートのトンネル法:スノーオウルか別のマナガルムでまず凍結させ、その周囲をビヒモスゲートで囲って両端に扉を付け、隙間から射撃する。作り方は
wiki/traps/behemoth-gate-trap.mdを参照。マナガルムは胴が細いためゲートは近めに置く必要があるが、射撃用の隙間は残す。 - 省資源版:ビヒモスゲートの代わりに通常の恐竜用ゲート枠 3〜4 個を使う。凍結中かつこちらを向いている(または背を向けている)状態で、後脚の後ろに 1 つ、胸に 1〜2 つ、前脚の前(首をまたぐ位置)に 1 つ置く。通常のゲート枠は抜けられないので扉は不要。慣れるのに 2〜3 回かかるのが普通。 (出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr)
- ネット弾:撃ち落としてから麻酔を撃ち込む。出典によれば高レベル個体にも通用するが、周囲の捕食者に注意が要る。(出典:同上)
- 餌:kamigame 本種ページの優先順は 超級キブル(黄色)→ 羊肉 → 霜降り肉 → ラムチョップ → 霜降りこんがり肉 → 大トロ → 生肉…。(出典:
data/馴服方式.csv餌欄、出典 kamigame 本種ページ)。ark.wiki.gg のキブル欄も同じく Exceptional Kibble を指している。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr) - 麻酔量の目安(定性):気絶値は低く、問題は総量ではなく命中率。出典も "it has low torpidity" と明記している。(出典:同上)
- 装備:毛皮装備またはフラックアーマーと十分な体力があれば、低レベル個体の急降下は受け切れる。(出典:同上)
4. 手順
主流程(罠法)
- 周囲にコラプト生物がいない場所を選ぶ。
- ベアトラップ/ゲート枠/凍結+ビヒモスゲートのいずれかで固定する。
- 隙間から麻酔弾を撃つ。気絶値が低いため、固定さえできれば短時間で終わる。
- 気絶後は超級キブル(無ければ kamigame の代替順)を入れ、麻酔を補充する。
(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr)
空腹法(低リスク・推奨)
- ゲート枠に閉じ込めた後、攻撃範囲の外に立って脱出を試みさせ続ける。食料値を急速に消費するので、気絶した時点で空腹になっており即座に食べ始める。
- 注意:必要量より多くキブルを与えると、テイム完了後も食べ続ける。(出典:同上)
シングル/旋回法(罠なし)
- 地上にいるとき側面を捉えられにくいので、一緒に旋回する。急降下は与ダメージが最も低い攻撃なので、毛皮やフラックなら受け切れる。
- 着地後も旋回を続けながら射撃する。
- 気絶値で逃走を始めたら、速い飛行生物に乗り換えて追いながら撃ち続ける。
- もう 1 つのシングル向けの解:体力の高いメスのメガロケロスに乗る。跳躍速度が非常に高いため逃げるマナガルムに追随でき、誤って対象を攻撃してしまう事故も防げる。非常時に備えてベロナサウルスかティラノサウルスを連れておくとよい。
(出典:同上)
ロックドレイクの頭に嵌める法
- 体力の十分なロックドレイクに騎乗し、マナガルムに急降下させる。数回繰り返すとロックドレイクの頭の上で引っかかり、その状態でドレイクの背から落ち着いて気絶させられる。移動も下馬も不可で、動かすと外れる。エクスティンクションには標準でロックドレイクがいないため、アベレーションからの転送か MOD が必要。(出典:同上)
5. 失敗時の対処
- 当たらない:立ち止まると凍結ブレスの命中率を上げるだけなので、常に動き続ける。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Managarmr)
- 凍結させられた:最も危険な状態で、続く急降下で即死しうる。(出典:同上)
- 逃げられた:速い飛行生物を用意しておくか、最初から罠でこの事態を避ける。(出典:同上)
- 与えすぎた:テイム完了後も余分なキブルを食べ続ける。(出典:同上)
- コラプト生物の乱入:罠を仕掛ける前に周囲を掃除する。(出典:同上)
- テイムではなく討伐する場合:ダメージ判定が飛行生物に近いため、リーパーやベロナサウルスの投射物に特に弱い。生身ならアサルトライフルか TEK ライフル。近接では剣を選びパイクは避ける(速度が速く距離を取る意味がない)。(出典:同上)
6. テイム後の用途
- 高機動の戦闘マウント:冷気ブレスと高速ダッシュを備え、エクスティンクションの主力の 1 つ。
- アイス・タイタン戦:出典は「数体のマナガルム」をアイス・タイタンに有効な手段として挙げている(ブレスと速度)。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan)
- コロッサル・タイタン戦:コラプト生物の処理に使う。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)
- アイスケイブの通行:エクスティンクションのアイスケイブに入れる唯一の飛行系生物で、他の飛行生物は入った瞬間に騎乗者を振り落とす。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Cave_(Extinction))
- ガスバッグのテイム補助:ガスバッグは膨らんでいる間 80% の被ダメージ軽減を持つが、マナガルム(またはスノーオウル)で凍らせると空気が抜けて軽減が消える。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Gasbags)
未確認
- レベル別の実際の気絶値上限(出典は定性的な記述のみ)。
- アストレオス/ロストコロニーにおける具体的な出現区域。