テイム難易度の高い生物:オシドン(Ossidon/霜獠魌)
本カード:E8-A5b|作成日 2026-09-13|出典:ark.wiki.gg、
data/馴服方式.csv(kamigame 本種ページ)。名称はdata/官方三語對照.csvに準拠。本文は原文の引き写しではなく要約・再構成。 生息マップ(data/生物清單.csvより):ロストコロニー専用。悪魔的な外見の巨大霊長類で、極めて高い耐久と氷系の力を持ち、アラット・プライムの凍土に適応している。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
1. なぜ難しいか
出典は冒頭で「オシドンのテイムはかなり複雑なので、根気が要る」と述べている。
- 気絶値を「半分」まで入れたところで手を止める必要がある。気絶させきるのではない。50% に達するとオシドンは眠たげな状態になる。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- そのうえで騎乗する必要があり、最低 4 回は繰り返す。(出典:同上)
- 騎乗後はミニゲームになる。右クリックでボーラス(泥雪の玉)を形成し、その中に指定数の氷柱と野生生物を取り込む。(出典:同上)
- オシドンに乗るたびにテイム効率が 25% 低下する。指定数の氷柱を取り込むことでのみ効率が 100% に戻る。(出典:同上)
- つまり「4 巡以上、各巡で効率を満タンに戻す」連続ミニゲームであり、どの巡で失敗しても恒久的な損失が残る。
2. 生息と見分け方
- 寒冷な凍土バイオームを徘徊し、縄張り型の頂点捕食者のように振る舞う。近づかなければ無関心だが、接近すると急速に敵対する。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- 戦闘では強力な爪撃を用い、氷系の能力で敵を遠ざける。地面から泥雪の球を生成して敵を巻き込むこともある。(出典:同上)
- 行動気質:攻撃的(
data/馴服方式.csv)。 - 同マップには Lost Ossidon と Revenant Ossidon も存在し、常に他の Lost/Revenant を伴うためさらに手強い。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
3. 事前準備
- 麻酔手段:気絶値 50% で正確に止められる武器が要る(撃ちすぎて気絶させると手順が成立しない)。(根拠:出典の手順記述、https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- 強力な騎乗生物(接近と自衛):出典はティラコレオまたはティラノサウルスを推奨。小型生物はボーラスに巻き込まれて完全に無力化される。より安全なのはティラノサウルス、ギガノトサウルス、カルカロドントサウルスで、ボーラスに巻き込まれない大きさがあり、3 連撃の爪にも耐えられる。(出典:同上)
- サングイン・エリクサー(任意):テイムを加速できるが、3 回目のローリング・ミニゲームの後で使うこと。そうしないと効率が保てない。(出典:同上)
- 罠は不要:騎乗してミニゲームを行う工程であり、閉じ込めて殴る種ではない。
- 餌:
data/馴服方式.csvの餌欄は「-」。本稿では出典ページから好物リストを取得できなかったため「未確認」とする。
4. 手順
- 対象を見つけ、十分に大きい騎乗生物で接近する。
- 麻酔を撃ち、気絶値 50% で止める。眠たげな状態に入る。
- 騎乗する。
- 右クリックでボーラスを形成する。
- ボーラスに以下を取り込む。
- 野生生物 ——まず5 体確保するのが推奨。
- 氷柱 ——オシドン自身が断続的に射出する。 (生物を確保したら氷柱に専念する。解放された生物はすぐ捕まえ直せるため。)
- 取り込んだ氷柱 1 本ごとにテイム効率が上昇し、指定数に達すると効率が 100.0% へ回復する。
- 下馬する。この時点で効率が 25% 下がる。
- 手順 3〜7 を最低 4 巡繰り返す。
- 加速したい場合は、3 巡目の後にサングイン・エリクサーを与える。
(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
5. 失敗時の対処
- 一気に気絶させてしまった:この工程で必要なのは 50% であり、撃ちすぎは手順から外れる。(根拠:出典の手順、https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- 効率が下がり続ける:どこかの巡で氷柱を取り切れていない。効率を 100% に戻す鍵は氷柱の本数である。(出典:同上)
- 小型の騎乗生物を巻き込まれた:ボーラスは小型の恐竜を取り込んで完全に無力化し、大きなダメージも与える。ティラノサウルス級以上を使う。(出典:同上)
- 氷柱の遠距離攻撃を受けた:凍傷(Frostbite)の継続ダメージを与え、防具を無視する。さらに小規模なブリザード効果で減速させられる。(出典:同上)
- Lost/Revenant 版に遭遇した:必ず仲間を伴うため、刷り込み済みの強力な騎乗生物を用意してから挑む。(出典:同上)
- サングイン・エリクサーを早く使いすぎた:効率を損なう。(出典:同上)
6. テイム後の用途
- タンク:HP プールが大きく近接も強い。特に寒冷環境で被弾を引き受け、騎乗者を守れる。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- 群制御:アイシクルレイン(氷柱の雨)が敵集団を減速・弱体化させ、陣形を崩す。(出典:同上)
- 騎乗シナジー:騎乗中は「Monstrous Affection」バフが時間とともに累積し、ステータスと移動速度が上がる。長期戦ほど強くなる。(出典:同上)
- ボス戦:高 HP、強い近接、氷の遠距離という組み合わせにより、大型で硬い相手に対して耐久・火力ともに有効。ロストキング戦では、出典がリーパーとオシドンをベータ/アルファのタンク役として並べて挙げている。(出典:同上 / https://ark.wiki.gg/wiki/Lost_King)
- ボーラス(テイム後も使用可):地形素材から泥雪の球を作り、充填してから対象へぶつけると 100 ダメージ。複数の生物とプレイヤーを同時に積載でき、積載数は HP、積載できる体格は重量に応じて伸びる。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon)
- 攻撃の数値(出典に明記):爪の一振りは 95 ダメージ(スタミナ 10、間隔 0.67 秒)。3 連撃目は Claw Clap に置き換わり 190 ダメージ(間隔 1.15 秒)。アイシクルレインはスタミナ 30、クールダウン 30 秒、氷柱は 60 秒場に残り、投擲距離は酸素、1 回あたりの本数は食料に応じて伸び、周囲およそ 6 メートルに 10 秒の凍傷を付与する。(出典:同上)
- ベールウィンへの対抗:出典はベールウィンの項で、オシドンとテリジノサウルスを「AoE・近接火力・機動力に優れ、群れを容易に殲滅できる」騎乗生物として挙げている。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Veilwyn)
- ボス貢物の供給源:アルファ・オシドンの頭蓋骨はロストキング/ロストクイーンのベータ/アルファ貢物。(出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Lost_King)
未確認
- オシドンの好物(出典のテイム節に餌の記載がない)。
- 「指定数の氷柱」が具体的に何本か(出典は a certain number とのみ記載)。
- 最低 4 回という騎乗回数が固定の下限なのか、効率次第で変わるのか。