Cerberax
繁中名:未確認 日文名:未確認
基本資料 / 基本情報
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 可否馴服 | 是 |
| 馴服方式 | 未確認 |
| 気質 | 未確認 |
| 餌 | 未確認 |
| 出自地圖 | TBA |
| 變體關係 | 無 |
已馴服狀態 / テイム状況
尚未馴服(馴服紀錄.csv 無對應紀錄)
出沒地點 / 生息地
未確認(待 A2)
馴服細節 / テイム詳細
- 馴服方式:昏睡;前置條件:需先購買付費 DLC「Fantastic Tames Season1」,沒買完全無法馴服;恐龍用石造門框 7〜11、大型捕熊夾 2(1 個也行,2 個拘束較久);步槍+麻醉彈或強力麻醉彈(氣絕值相對血量高);誘導用耐打坐騎(Argentavis 建議 HP 3000 以上);前提条件:有料DLCの購入が必須:「Fantastic Tames Season1」を購入していないとテイムできない。恐竜用の石材ゲートの枠7〜11、トラバサミ(大)2(1個でも可だが2個で拘束時間が延びる)、ライフルと麻酔弾または強力麻酔弾(体力に対して気絶値が高い)、誘導用の耐久の高い生物(アルゲンなら体力3000以上推奨)を用意する;餌優先序:1.特級 Kibble(特級キブル・水藍)2.羊肉 3.霜降肉(霜降り肉)4.生肉;步驟:1.先蓋陷阱(捕熊夾+門框),用坐騎把牠引過來,夾住後在引導方向補上門框封住|2.用麻醉彈打昏|3.昏睡後三顆頭會隨機醒一顆、可騎上去,依那顆頭完成試煉:紅頭=擊殺畫面標記的獵物、藍頭=用左右鍵維持平衡讓指標留在條內、綠頭=把餌放 0 號格,對準牠張大嘴時互動|4.三顆頭都要各昏一次+完成試煉|5.三顆頭都完成後再打昏一次|6.把餌放進物品欄|7.馴服條到 100% 完成;手順:1.罠(トラバサミ+ゲート枠)を建て、生物で誘導し、かかったら誘導方向にもゲートを置いて捕獲する|2.麻酔弾で昏睡させる|3.昏睡すると3つの頭のうちランダムに1つが起き上がり騎乗できるので、頭に応じたミニゲームをこなす:赤頭=マークの付いた生物を倒す、青頭=左右移動キーでバランスを取り▼をバー内に保つ、緑頭=餌をショートカット0番に置き、口を大きく開けたタイミングでインタラクト|4.3つの頭それぞれで昏睡とミニゲームを行う|5.3頭とも完了したら再度昏睡させる|6.インベントリに餌を入れる|7.テイムゲージ100%でテイム完了;注意事項:醒來的頭是隨機的,集中攻擊某顆頭也無法控制。紅頭要先拆門出去找獵物,快完成時先騎著擺好門框再擊殺最後一隻,失敗可以再抓。kamigame(2026-10-01 時點)註記:馴服倍率愈高、綠頭條漲得愈少的不具合,本機遊玩可在昏睡階段先改回等倍;各頭小遊戲完成時容易當機,建議先備份存檔。wiki.gg 以電頭(角力)/腐化頭(餵食)/火頭(狩獵)描述三顆頭的試煉,內容與 kamigame 的藍/綠/紅頭對應一致。上游 data/馴服方式.csv 本種仍為「未確認」(本卡不改該表)。;注意点:起き上がる頭はランダムで、特定の頭を集中攻撃しても制御できない。赤頭は捕獲用のゲートを撤去して外へ出て獲物を探す。あと1匹で完了しそうな時に騎乗したままゲートを置いてから倒せば、失敗しても再捕獲できる。kamigame(2026年10月1日時点)注記:テイム倍率が高いほど緑頭のゲージ増加量が少ない不具合があり、ローカルなら昏睡段階のみ等倍にするとよい。各頭のミニゲーム完了時にクラッシュしやすいので事前にバックアップを推奨。wiki.gg は電気の頭(レスリング)/腐敗の頭(給餌)/炎の頭(狩り)として3つの試練を説明しており、kamigame の青/緑/赤頭と内容が対応する。上流の data/馴服方式.csv では本種がまだ「未確認」(本カードでは同表を変更しない)。;推薦等級或裝備:步槍+麻醉彈(或強力麻醉彈);大型捕熊夾×2;恐龍用石造門框;高 HP 誘導坐騎;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Cerberax;https://kamigame.jp/asa/page/422866308825096985.html
難度 / 難易度
未確認(待 A5)
來源 / 出典
- 生物清單:https://ark.wiki.gg/wiki/Cerberax
- 馴服細節:https://ark.wiki.gg/wiki/Cerberax;https://kamigame.jp/asa/page/422866308825096985.html(信心:高)
延伸
- 常用陷阱圖鑑:traps/index.md