Titanosaur
繁中名:泰坦龍 日文名:ティタノサウルス
基本資料 / 基本情報
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 可否馴服 | 是 |
| 馴服方式 | 昏睡 |
| 気質 | 未確認 |
| 餌 | 未確認 |
| 出自地圖 | The Island(未開始)、The Center(未開始)、Scorched Earth(未開始)、Ragnarok(進行中)、Crystal Isles(未推出)、Lost Island(未推出)、Fjordur(未推出) |
| 變體關係 | 無 |
已馴服狀態 / テイム状況
尚未馴服(馴服紀錄.csv 無對應紀錄)
出沒地點 / 生息地
- 地圖:Ragnarok;區域描述:專屬生成點(中央);区域:専用スポーン地点(中央部);座標範圍:lat 20.8-73.6 / lon 36.5-82.8;稀有度:稀有;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Ragnarok/ASA(備註:生成群組:DinoSpawnEntriesTitano|生成框 3 個|群組內權重 1.000,查證日期:2026-09-13)
- 地圖:Scorched Earth;區域描述:泰坦巨龍專用生成點(中部中段);区域:ティタノサウルス専用スポーン(中部・中央);座標範圍:lat 20.5-79.5 / lon 37.1-70.6;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Scorched_Earth/ASA(備註:生成群組 DinoSpawnEntriesTitano;群組頻度 f=3,物種權重 w=1.0000(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 9 個,中位中心 lat 47.2 / lon 54.2(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:The Center;區域描述:泰坦巨龍專用生成點(南部中段);区域:ティタノサウルス専用スポーン(南部・中央);座標範圍:lat 74.3-89.8 / lon 16.2-73.6;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/The_Center/ASA(備註:生成群組 DinoSpawnEntriesTitano;群組頻度 f=3,物種權重 w=1.0000(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 1 個,中位中心 lat 82.1 / lon 44.9(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:The Island;區域描述:泰坦巨龍專用生成點(全圖廣域分布);区域:ティタノサウルス専用スポーン(マップ全域);座標範圍:lat 19.9-96.4 / lon 9.4-95.4;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/The_Island/ASA(備註:生成群組 DinoSpawnEntriesTitano;群組頻度 f=3,物種權重 w=1.0000(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 12 個,中位中心 lat 63.6 / lon 48.3(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
馴服細節 / テイム詳細
- 馴服方式:昏睡;前置條件:需要投石機砲塔或大砲等攻城武器;需要一副 Titanosaur 鞍(昏睡後放上鞍就立刻完成馴服);官方設定下 The Island 與 Scorched Earth 同時只能存在 3 隻。;前提条件:カタパルトタレットやキャノンなどの攻城兵器が必要。ティタノサウルス用サドルも必要(気絶後にサドルを装着した時点でテイム完了)。公式設定ではジ・アイランドとスコーチドアースで同時に3体までしか存在できない。;餌優先序:不需餌料(昏睡後放上鞍即完成)/餌は不要(気絶後にサドルを装着して完了);步驟:1.準備投石機砲塔或大砲(來源說砲彈打頭效率最好,火箭與投石彈也能用但較差)。2.最好有兩人以上同時打頭,或騎在有平台鞍的 Quetzal 上從空中打,避開牠的攻擊範圍。3.牠頭部吃到昏睡值時會有專屬動作與音效,和一般受傷動作不同,用這個確認進度。4.牠必須持續移動才會繼續累積昏睡值,所以要邊拉邊打,不能把牠卡住。5.昏睡後打開物品欄放上 Titanosaur 鞍,立即完成馴服。;手順:1.カタパルトタレットまたはキャノンを用意する(出典ではキャノンボールを頭に当てるのが最も効率的で、ロケットや投石も使えるが劣るとされる)。2.できれば2人以上で同時に頭を狙うか、プラットフォームサドル付きケツァルコアトルスに乗って空中から攻撃し、攻撃範囲外に留まる。3.頭に当たって気絶値が入ると、通常の被弾モーションとは違う専用のモーションと音が出るので、それで進捗を確認する。4.動き続けていないと気絶値が入らなくなるため、少し引き回してから頭を狙う。閉じ込めてはいけない。5.気絶したらインベントリを開いてティタノサウルス用サドルを装着すると、その時点でテイム完了。;注意事項:〔判定〕納入「昏睡+特殊前置」群的理由:來源明寫牠不用食物與麻醉品馴服,必須用投石機砲塔/彈道弩台/火箭砲塔/大砲打頭;而且明文說「絕對不能把牠困住」,困住後就不再累積昏睡值。 牠被激怒時能在數秒內摧毀附近所有建築與生物(Giganotosaurus 除外);官方伺服器上牠是暫時性馴服,裝上鞍後開始 16~20 小時倒數,而且預設不能餵食;來源說彈道弩台的弩矢目前似乎無效,有玩家用它反而差點把目標打死。;注意点:〔判定〕「気絶+特殊な前提」グループに入れた理由:出典に、食料や鎮静剤ではテイムせず、カタパルトタレット/バリスタタレット/ロケットタレット/キャノンで頭部を攻撃する必要があると明記されている。さらに「罠にはめてはいけない」と明記されており、動けなくすると気絶値が入らなくなる。 怒らせると、ギガノトサウルス以外の周囲の建築物と生物を数秒で破壊する。公式サーバーでは一時的なテイムで、サドル装着後に16〜20時間のカウントダウンが始まり、既定では給餌もできない。出典によればバリスタタレットのボルトは現状効いていないようで、使用してテイム対象を殺しかけたという報告がある。;推薦等級或裝備:投石機砲塔/大砲+砲彈;Quetzal+平台鞍;Titanosaur 鞍;多人協作;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Titanosaur;https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur
難度 / 難易度
- 難度:極高;理由:不吃餌也不吃麻醉藥,只能用攻城武器打頭累積昏迷;官方伺服器上是 16~20 小時後餓死的暫時馴服,且同時存在數量有上限。;理由(日):餌も麻酔薬も効かず、攻城兵器で頭部を撃って気絶値を溜めるしかない。公式サーバーでは 16〜20 時間で餓死する一時テイムで、同時存在数にも上限がある。;來源:https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur
來源 / 出典
- 生物清單:https://ark.wiki.gg/wiki/Titanosaur
- 官方三語對照:locres_key=Content/2537516384(狀態:一致)
- 馴服方式:fandom啟發式(信心:低(待驗));https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur(fandom: 標題「KO Strategy」)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Ragnarok/ASA(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Scorched_Earth/ASA(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/The_Center/ASA(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/The_Island/ASA(信心:高)
- 馴服細節:https://ark.wiki.gg/wiki/Titanosaur;https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur(信心:高)
- 難度:https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur
延伸
- 難馴攻略:hard_titanosaur.md/日文版
- 常用陷阱圖鑑:traps/index.md