石門直線陷阱(Stone Dinosaur Gateway 直線型)
日文對照版:
stone-gateway-line-trap_JP.md|資料表:data/陷阱表.csv攻略文字為本檔依來源自行改寫,非原文轉載;每節標來源。來源沒寫的一律標「未確認」,不補推測。
最通用的中型陷阱:把數片「恐龍用門框」排成一直線,兩端各掛一扇門,中間留只有玩家鑽得過、 目標鑽不過的縫。造價低、石材級即可做,是低階存活者抓 Argentavis(阿根廷巨鷹)的標準做法。
1. 材料清單
| 品項 | 數量 | 單片配方 | 解鎖等級 |
|---|---|---|---|
| Stone Dinosaur Gateway 石の恐竜用ゲートの枠 | 4 | 石 280+木材 140+茅草 100 | Lv27 |
| Reinforced Dinosaur Gate 補強した恐竜用ゲート | 2 | 石 60+木材 30+茅草 20 | Lv27 |
- 石材版全套換算=石 1240、木材 620、茅草 440(本檔用上表單片配方乘數量算出,非來源直接給的總量)。
- 木造版亦可:Dinosaur Gateway 單片=木材 280+石 80+茅草 70+纖維 25(Lv18)。來源明講「木或石皆可」, 且以 Argentavis 的傷害輸出打不穿木門框。
- 側邊可再加牆或尖刺牆擋其他生物,來源寫「建議但非必要」,數量未給=未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis(KO 段落)、https://ark.fandom.com/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway、 https://ark.wiki.gg/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway、https://ark.fandom.com/wiki/Reinforced_Dinosaur_Gate、 https://ark.fandom.com/wiki/Dinosaur_Gateway
2. 尺寸
- 單片門框=寬 2 格牆、高 4 格牆(剛好塞進 2×4 的洞)。
- 四片排成一直線,彼此之間留「玩家過得去、目標過不去」的縫;縫要留多寬、整排總長幾格, 來源只給定性描述沒給格數=未確認。
- 門框可直接蓋在地面上,不需要先鋪地基;它不吸附一般地基與牆,但會吸附柵欄地基(fence foundation), 想對齊整齊就先鋪柵欄地基。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway(Construction/Notes)
3. 步驟
- 選一塊平地,把 4 片門框排成一直線,刻意留縫:縫寬到玩家側身過得去、目標過不去為止。
- 兩端最外側的門框各裝一扇 Reinforced Dinosaur Gate。
- 一端的門關上、另一端打開,形成一條只有一個入口的死巷。
- 需要的話沿兩側補牆或尖刺牆,擋掉旁邊亂入的野生生物。
- 靠近目標把牠激怒,讓牠追著你跑。
- 把牠帶到與陷阱對齊的直線上,自己從開著的那道門跑進去,目標會跟進來。
- 進去後立刻把那扇門關上。
- 玩家從門框之間的縫鑽出去,站在外面射麻醉。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis(KO 段落「One of the simplest traps…」)
4. 引誘方式
- Argentavis 天生會反擊且追很遠,靠近到一定距離就會被激怒主動追人,所以不需要額外道具引誘。
- 這個「靠近激怒單一個體」的特性也拿來把目標從鳥群裡拆出來,避免一次拉進來一群。
- 來源評價這是抓 Argentavis 最有效的方法,且可與「快速再生(Rapid Regeneration)」加速法合用。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis
5. 關門時機
目標整隻進到兩片門框之間、身體越過門線的瞬間就關門。來源的寫法是「牠跟著你進來時關門, 然後自己從縫隙跑出去」=先關門再撤,不是先撤再關。秒數級的時間窗來源未給=未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis
6. 麻醉位置
- 站在陷阱外,從門框之間的縫或門的空隙往內射。
- 麻醉值依命中部位不同:一般弓射麻醉箭約加 100 昏睡(依部位浮動),麻醉藥每個 +40、 Narcoberry 每顆 +7.5。
- 本型陷阱的「該打哪個部位最有效」各物種不同,來源未逐一列出=未確認;Argentavis 頁只寫「持續射到倒」。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Taming(Taming Hints)、https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis
7. 常見失敗
- 縫留錯:縫太窄自己出不去、縫太寬目標鑽得出來。來源特別強調縫寬是這型陷阱的關鍵參數。
- 目標太大裝不進去:門框有體型上限(見下節)。
- 關門晚了:目標只進去一半就關門會被卡在門上。
- 昏迷後被咬死:來源提醒關住後要持續清場,不然昏迷的目標會被附近肉食動物吃掉; Taming 頁也寫「一小群 Dilophosaur 就能毀掉一次 Quetzal 馴服」。
- 木造版被打壞:對 Argentavis 來說打不穿,但換成輸出更高的物種就未必,來源未給其他物種的耐久評估=未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis、https://ark.fandom.com/wiki/Taming
8. 適用物種
適用(來源明確舉例)
- Argentavis/阿根廷巨鷹/アルゲンタヴィス — 來源直接示範的目標。
- Wyvern/飛龍/ワイバーン(僅限「擠奶用」的野生母體,做法見
wyvern-milking-net-trap.md): 來源寫用 3~4 片緊密排列的 Stone Dinosaur Gateway 圍住被網住的母飛龍。 - Quetzal/風神翼龍/ケツァルコアトルス(僅限被 Snow Owl 冰凍落地後):來源寫在牠周圍
「三角形」擺上標準恐龍門框把牠圍住,見
quetzal-trap.md。
不適用(體型過大,穿不過 Stone Dinosaur Gateway)
Basilosaurus 龍王鯨/Brontosaurus 雷龍/Diplodocus 梁龍/Dunkleosteus 鄧氏魚/Gacha 嘎查/ Giganotosaurus 南方巨獸龍/Karkinos 巨蟹怪/Mammoth 猛獁象/Managarmr 瑪納加爾姆/Megalodon 巨齒鯊/ Morellatops 駝峰獸/Mosasaurus 滄龍/Paraceratherium 巨犀/Plesiosaur 蛇頸龍/Quetzal 風神翼龍/ Rex 霸王龍/Roll Rat 翻滾鼠/Spino 棘背龍/Titanosaur 泰坦龍/Woolly Rhino 披毛犀/Wyvern 飛龍/ Rock Elemental 岩石巨像
注意:Morellatops 與 Woolly Rhino 在門框沒裝門的狀態下鑽得過去;這點與木造版/金屬版的判定不同。 這類目標請改用
behemoth-gate-trap.md。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway、https://ark.wiki.gg/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway、 https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis、https://ark.fandom.com/wiki/Wyvern、https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal
來源
- https://ark.fandom.com/wiki/Argentavis
- https://ark.fandom.com/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway
- https://ark.wiki.gg/wiki/Stone_Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Reinforced_Dinosaur_Gate
- https://ark.fandom.com/wiki/Taming
- https://ark.fandom.com/wiki/Wyvern、https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal
信心:中高(配方數字由 fandom 與 ark.wiki.gg 兩站獨立一致;步驟來自 fandom 單一來源的文字描述)。 版本備註:fandom 站以 ASE 為主體,ASA 是否有差異本檔未查證=未確認。