地形借用陷阱(不蓋建築,靠地形卡住目標)
日文對照版:
terrain-trap_JP.md|資料表:data/陷阱表.csv攻略文字為本檔依來源自行改寫,非原文轉載;每節標來源。來源沒寫的一律標「未確認」,不補推測。
不花材料的一類:把目標引到牠爬不上來、游不出去、或會卡住的地形, 然後站在牠打不到的位置慢慢打麻醉。缺點是地點固定、成功與否吃地形細節, 而且昏迷後的落點常常不安全。
重要:本檔只收來源明確寫出地點或條件的案例。任務單原本點名的 「Ragnarok/Valguero 岩縫、蛋巢周邊」,除了下列 Ragnarok 50,50 一則以外,本檔查不到來源=未確認,不寫。
1. 材料清單
- 建材:零。
- 需要的是:一隻耐力足夠的飛行坐騎(用來把目標風箏過去)、遠程麻醉武器、 以及依案例而定的水中裝備(見第 8 節水中案例)。
- 具體武器來源未指定=未確認;依目標挑,通則見
behemoth-gate-trap.md第 6 節的十字弓/長管步槍取捨。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur
2. 尺寸
不適用(不蓋建築)。要看的是地形條件:
- 落差要夠陡:Therizinosaur(鐮刀龍)頁明寫要找「高岩或小懸崖」,而且必須夠陡, 因為牠能越過相當崎嶇的地形。
- 峽谷壁要夠高:Giganotosaurus 頁建議挑 The Hidden Lake 那幾條大峽谷中牆最高的一條, 從側面的高地位置打。
- 水域要夠小:Genesis 海洋生態區約座標 27-57 有一個與 X-Mosasaur 生成區重疊的地下湖, 滄龍會生成在那個小水體裡而幾乎動不了。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus
3. 步驟
A The Island 峽谷(對 Giganotosaurus)
- 騎一隻耐力好的飛行坐騎,把 Giga 風箏到 The Hidden Lake(隱藏湖)的其中一條大峽谷。
- 挑牆最高的那條,走到峽谷側面的高地。
- Giga 上不來,你可以安全地把牠麻醉(或直接殺掉)。
B 水下洞窟/小水體(對 Mosasaurus)
- 騎 Plesiosaur(蛇頸龍)找到滄龍,把牠引進水下洞窟再射。
- 或直接去 Genesis 約 27-57 的地下湖:滄龍在那個小水體裡幾乎無法移動,非常好打。 同一區也會生成 Tusoteuthis 與 Alpha Tusoteuthis,要有心理準備。
C 陡崖射擊位(對 Therizinosaur)
- 找一塊夠高夠陡的岩石或小懸崖站上去。
- 準備一隻機動性好的坐騎(來源舉例 Procoptodon/Beelzebufo/Raptor)用來閃避。
- 從高處射麻醉。低等個體不用太多箭,但昏睡值一高牠就會跑,要保持節奏。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur
4. 引誘方式
- 陸上案例:用飛行坐騎風箏,同
behemoth-gate-trap.md第 4 節。 - Ragnarok 50,50 的被動案例:Quetzal 被驚動後會往地圖座標 50,50 移動; Ragnarok 的 50,50 是多山地帶、岩坡陡峭,Quetzal 逃跑時常常卡在斜坡上。 這不是你主動佈的陷阱,是可以利用的已知行為。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal
5. 關門時機
不適用(沒有門)。取而代之的判準是「牠到位了沒」: 確認目標確實被地形擋住、而且你的射擊位置在牠攻擊範圍外,再開始射。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
6. 麻醉位置
- 站在目標攻擊範圍外的高處或另一側射擊。
- Therizinosaur 的來源特別提醒:牠能對騎乘中的玩家造成傷害、甚至把騎手打昏, 所以高度與距離不是可有可無的細節。
- 部位選擇來源未給=未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
7. 常見失敗
- 落差不夠陡:Therizinosaur 能跨越相當崎嶇的地形,緩坡擋不住。
- 昏迷後掉到危險位置:Ragnarok 的卡坡 Quetzal 打昏後會沿坡滑落很遠,下面可能有掠食者。 The Island 50,50 一帶本身就有大量 Rex/Spino/Terror Bird/Purlovia。
- 滄龍擱淺死亡:Genesis 地下湖的案例,來源記錄過滄龍昏睡值上升時想逃、 結果擱淺在岸上死掉。
- 一併引來別的東西:Genesis 地下湖同時是 Tusoteuthis 與其 Alpha 的生成區。
- 無建築保護:地形陷阱不擋其他野生生物,昏迷期間要自己清場。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal、 https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus
8. 適用物種
| 物種 | 繁中/日文 | 地形與地點(來源) |
|---|---|---|
| Giganotosaurus | 南方巨獸龍/ギガノトサウルス | The Island — The Hidden Lake 的大型峽谷,挑牆最高的一條,從側面高地打 |
| Mosasaurus | 滄龍/モササウルス | 水下洞窟(引進去打);Genesis 海洋生態區約 27-57 的地下湖(小水體、幾乎動不了) |
| Therizinosaur | 鐮刀龍/テリジノサウルス | 任何夠高夠陡的岩石或小懸崖 |
| Quetzal | 風神翼龍/ケツァルコアトルス | Ragnarok 50,50 的多山陡坡(被動卡住,非主動佈置) |
未確認(來源查無,不寫)
- Ragnarok 的岩縫型陷阱(除上表 50,50 斜坡外)
- Valguero 的地形陷阱、蛋巢周邊地形
- Lost Colony/Astraeos 等 ASA 新圖的地形陷阱
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal
來源
- https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Therizinosaur
- https://ark.fandom.com/wiki/Quetzal
信心:中低。各案例都有來源文字,但都是散落在物種頁裡的單句建議, 沒有任何一份來源把「地形陷阱」當成一個成體系的做法來寫;座標只有 Genesis 那一個是精確數字。