配種計畫:恐狼(Direwolf/ダイアウルフ)
自動生成:
scripts/build_breeding.py。數值來源見文末「來源」節;查不到的一律寫「未確認」,不補值。
1. 用途
洞窟探索主力(群體加成+領頭個體嚎叫增益;無鞍具所以要靠配種補防禦)
kamigame 物種頁寫「サドルがなく防御力は低いため、ブリーディング個体を用意するのがおすすめ」,這是來源直接點名要配種的物種。群體加成隨隻數上升(2 隻 +5% 攻擊/+3% 受傷,3 隻 +10%/+6%),最高等級的個體成為領頭可放嚎叫(攻擊 +50%/受傷 -25%、CD 90 秒),同頁寫群體最大值與嚎叫疊加後合計攻擊 +70%、受傷 -13%。因為沒有鞍具,體力是唯一的耐打來源,排第一。
2. 目標 stat 與優先序
優先序:HP(體力) > 攻(近戰攻擊)(推論:來源未寫 stat 優先序,項目與排序皆本卡判斷)
目標數值:未確認(本存檔無該物種個體,無基準線可用)
3. 突變策略
固定一隻高 stat 公+一群突變計數 0 的母;雙親母系+父系合計 <20 才有完整 7.31% 機率,一方 ≥20 降到 4.07%,雙方都 ≥20 為 0%。突變出現就把新公換上去,母群永遠保持乾淨。
4. 孵化溫度/妊娠或孵化時間/成長時間
- 孵化適溫:無(胎生)
- 孵化或妊娠時間:妊娠 4 時 10 分 38 秒(kamigame:4時間10分6秒)
- 總成熟時間:2 日 0 時 43 分 59 秒(kamigame:2日0時間43分58秒)
- 幼年期時間:4時間52分23秒
- 交配冷卻:18 時 0 分 0 秒 〜 2 日 0 時 0 分 0 秒
- 產卵/妊娠場所:陸上
- 蛋可做的 kibble:なし
來源核對:成熟時間=一致/孵化或妊娠時間=一致/孵化溫度=無蛋或未確認(胎生種無孵化溫度,或兩源皆無)
5. 幼體照顧
- 餌(kamigame 原字):肉類
- 印記次數:6|印記寬限時間:0時間43分58秒
- 肉食;胎生。群體加成要靠隻數,配種目標是「同水準的一群」而不是單隻極品(推論)。
6. 現有個體配對建議
現無個體(data/個體屬性.csv 最新掃描查無本物種)。
7. 來源
- https://kamigame.jp/asa/page/292514338952995268.html
- https://ark.fandom.com/wiki/Module:Dv/data
- https://ark.fandom.com/wiki/Breeding
- https://ark.fandom.com/wiki/Mutations
- https://kamigame.jp/asa/page/295411911627956079.html
- kamigame 快取檔:
.cache/kamigame/page_292514338952995268.html