死亡蠕蟲 Deathworm(デスワーム)難馴攻略:不可馴服,本檔寫「怎麼獵」
| 難度 | 馴服方式 | 本卡涵蓋的出沒圖 |
|---|---|---|
| 極高 | テイム不可(不可馴服) | Scorched Earth |
data/馴服方式.csv 明確記錄死亡蠕蟲為 テイム不可(來源=kamigame 本種頁,信心高),data/生物清單.csv 的「可否馴服」也是「否」。
因此本檔的內容是獵殺與資源取得,不是馴服流程:牠在難馴清單上的意義是「你必須處理牠才能推進 Scorched Earth 的進度」(螳螂要死亡蠕蟲角、獅身蠍尾獸競技場裡有 5 隻)。
攻略內容改寫自 https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm,不逐字引用。
1. 為何難
- 不能馴服,只能殺。目標是資源,不是坐騎。
- 看不見:牠移動時整條埋在沙下,地面上幾乎無法用視覺發現,只會看見一小坨來回擺動的沙堆。沙漠面積太大,地毯式搜索不切實際。
- 極度領域性:靠太近就會攻擊;被激怒後會一路追到你脫離範圍為止,追擊很執著。
- 傷害高、範圍大:牠的攻擊有很大的作用範圍,生物擠在一起會被一次刷掉大量血。
- 會刷在地圖邊界外:那種個體除非用
ghost指令穿過邊界把牠引進來,否則打不到。 - 對飛行生物有特別的敵意:牠特別憎恨飛龍、岩石飛龍與死神,會放下其他目標優先攻擊牠們。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
2. 出沒與辨識
- 出沒地:Scorched Earth 全圖的大型沙丘地帶,尤其是地圖外圍的沙丘。(完整清單另含 Ragnarok、Lost Island、Genesis: Part 1/2、Astraeos。來源:
data/生物清單.csv) - 地表辨識:一小坨移動中、上下起伏的沙堆=移動中的死亡蠕蟲。旅行經過沙丘時看到就該警戒。
- 兩個可用的偵測技巧(來源列為 bug 利用):
- 牠進入渲染距離時可能會閃現一幀再消失,可以據此抓大概位置。
- 用環繞視角(Orbit Camera)穿過地面往下看;地形有坡度時可以看見牠埋在地下的身體,取得精確位置,再決定要打還是要繞開。
- 等級固定:牠只會刷等級 1,也就是說血量與近戰傷害永遠相同,一場戰鬥可以事先算清楚。血量 20000。
- 變種:Ragnarok 的 Frozen Dungeon 裡有冰屬性版本的雄性冰蠕蟲(Iceworm Male),血量只有 1700,弱得多。
- 精英死亡蠕蟲(Alpha Deathworm):更大更強。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
3. 事前準備
- 一定要有坐騎。來源直言「徒步去等於拿命賭」。
- 高等霸王龍:來源說一隻高等霸王龍可以安全地對付一隻死亡蠕蟲,而且霸王龍的 DPS 比岩石巨像高,是最推薦的答案。
- 飛龍(尤其閃電飛龍):DPS 高,但飛龍基礎血量偏低又沒有鞍防禦,容易被打死。
- 岩石巨像(Rock Elemental):對除了穿甲彈與爆裂物以外的所有傷害型態都有抗性,防護性最好。但牠自己就很難馴(見
hard_rock-elemental.md)。來源建議帶 2 隻高等岩石巨像或 1~2 隻高等霸王龍。 - 大地懶(Megatherium):昆蟲特效對死亡蠕蟲同樣有效。
- 袋獅(Thylacoleo):流血效果+機動性好用,但血量相對死亡蠕蟲的傷害而言偏低。
- 完全印隨的南方巨獸龍(若能跨圖帶):來源說騎手在背上時穩贏。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
4. 步驟(獵殺)
最佳做法是兩人輪替(一人拉仇恨、一人輸出,交替進行)。
- 在沙丘上用環繞視角穿地掃描,或留意移動的沙堆。
- 拉開安全距離,用遠程或坐騎拉牠出土(牠只有在浮出地面時才會進行近戰攻擊)。
- 飛龍+霸王龍的分工版:霸王龍把牠引出來並纏住,飛龍降落輸出;一旦牠潛地或轉向飛龍,飛龍就飛走,等牠重新鎖定霸王龍再回來。
- 袋獅的特殊窗口:牠潛地時無法攻擊,這段時間可以安全地疊流血。
- 收屍:可採到死亡蠕蟲角(Deathworm Horn)、獸皮、角質、生肉、霜降肉;隨機特殊掉落有 AnglerGel、黑珍珠、水蛭血、有機聚合物。
- 經驗值 12000,對練角色與坐騎等級效益極高。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
5. 失敗處理
- 找不到:改用環繞視角穿地掃描;不要地毯式亂走。
- 牠刷在地圖邊界外:除非用
ghost指令穿過邊界把牠引進來,否則放棄這一隻。 - 坐騎和牠卡在一起:用霸王龍、岩石巨像這類大型生物打時,兩者可能互相卡住導致你的坐騎跑不掉。保持機動、別貼死。
- 一次拉到多隻:範圍傷害會瞬間清空擠在一起的隊伍。分散站位。
- 飛龍被秒:飛龍沒有鞍防禦,血又低,被死亡蠕蟲鎖定就很危險(而且牠特別優先攻擊飛龍)。改用霸王龍當主坦。
- 精英死亡蠕蟲:比普通個體大得多也強得多,遇到請重新評估火力。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
6. 用途(為什麼非打不可)
- 死亡蠕蟲角(Deathworm Horn)=馴服螳螂的唯一級餌。螳螂是被動馴服,餵的就是死亡蠕蟲角或披毛犀角。詳見
hard_mantis.md。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis - 黑珍珠:牠的隨機特殊掉落之一:這是托斯特巨魷馴服的關鍵物資(見
hard_tusoteuthis.md)。 - 角質、有機聚合物、水蛭血、AnglerGel:都是中後期消耗品的原料。
- 12000 經驗值:練級效率很高。
- 獅身蠍尾獸戰的既定敵人:獅身蠍尾獸競技場地面下埋伏著死亡蠕蟲,戰鬥中會刷出 5 隻。提前熟悉牠的行為模式是打 Boss 的前置作業。來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Manticore
- Ragnarok 替代來源:Frozen Dungeon 的雄性冰蠕蟲也產角且供應充足,但那個地城等級很高,來源建議「還是去沙漠比較安全」。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
未確認
- 各沙丘刷新點的精確座標:來源只寫「全圖大型沙丘、尤其外圍」,未給座標表。
- 死亡蠕蟲角的每次採集量與掉落率:來源未給。
- 精英死亡蠕蟲的血量與傷害數值:來源只寫「更大更強」。