難馴物種:Gacha(嘎查/ガチャ)
本卡:E8-A5b|寫成日 2026-09-13|來源:ark.wiki.gg、
data/馴服方式.csv(kamigame 本種頁)。名稱依data/官方三語對照.csv。文字為本檔自行改寫。 出沒圖(依data/生物清單.csv):Extinction 等。data/馴服方式.csv標「特殊」、行動氣質「逃走的」、信心=高。
1. 為何難
Gacha 不會打你,但牠的馴服規則有兩個坑,不知道就會浪費一整車材料:
- 只有「心情好」的 Gacha 才吃你丟的東西。如果附近最近有別的 Gacha,牠會變成「難過」狀態,直接無視你丟的所有東西。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
- 馴服效率取決於你丟什麼、以及一次丟幾個,而最有效率的餌不是食物而是建築結構的堆疊。用肉或莓果馴出來的 Gacha 等級會低很多。(來源:同上)
- 牠是逃走型(
data/馴服方式.csv),會邊走邊吃,要抓時機把東西丟到牠的行進路線上。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
2. 出沒與辨識
- Extinction 的生物。辨識重點不是外觀而是狀態:心情好的會吃你丟的東西,難過的不會。判斷方式就是看牠附近最近有沒有出現過別的 Gacha。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
- 牠的特性是「幾乎什麼都吃」,並且會產出 Gacha Crystal。(來源:同上)
3. 事前準備
- 確保單獨一隻:先把周圍其他 Gacha 清開或走遠一點,這是整個流程的前提。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
- 餌=結構堆疊(效率最高),規則如下:
- 效率取決於「一次吃進幾個」,最多算到 20 個,所以堆疊上限小於 20 的結構不要用。
- 效率也取決於結構的材質階級:Tek > 溫室 > 金屬 > 石 > 土磚 > 木 > 茅草。
- 地基(Foundation)比牆和其他結構有效很多,所以溫室階級雖然材質高,但因為沒有地基而不推薦。
- 冷門但有效:Cooking Pot 的堆疊效率意外地高,大約落在金屬地基與石地基之間。
- 結論:20 個 Tek Foundation 效率最高;多數玩家會選 20 個 Metal Foundation(可以靠 Orbital Supply Drop 的 Hard/Legendary 大量取得);還打不動 OSD 的人可以用 20 個 Cooking Pot。 (來源:同上)
- 替代餌(效率低很多):金屬 → 石頭 → 莓果 → 肉。(來源:同上)
- 不需要陷阱、不需要麻醉:牠不是昏睡馴服。(來源:同上)
4. 步驟
- 找到一隻附近沒有其他 Gacha 的個體。
- 從自己的物品欄把整疊餌丟到牠的行進路線上。牠會把整疊撿起來慢慢吃,直到吃完或馴服完成。
- 用結構堆疊(每疊 20 個)餵,材質越高階等級越高。
- 移動距離長時注意牠的食物條,必要時手動補。
- 完成。
(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
5. 失敗處理
- 牠完全不吃:牠處於「難過」狀態,代表附近最近有別的 Gacha。換一隻,或把牠帶離其他 Gacha 的範圍。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
- 馴出來等級很低:餌的階級不夠,或每次吃進的數量少於 20。(來源:同上)
- 丟了溫室結構效果不如預期:因為溫室階級沒有地基,而地基才是效率主力。(來源:同上)
- 沒丟到牠的路線上:牠是移動型的,要預判走位。(來源:同上)
6. 馴後用途
- 資源產出:Gacha 會產出 Gacha Crystal,這是牠的核心價值。
- 採集設定:馴服後資源採集預設是關閉的;不過 Gacha 寶寶出生時採集是開啟的。要用來採集記得自己去開。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Gacha)
未確認
- 「附近最近有別的 Gacha」的判定半徑與時間長度(來源只給定性描述)。
- 各材質階級對應的實際馴服效率倍率。
- Gacha Crystal 的產出規則與內容物表(本檔未查證,超出本卡範圍)。