カマキリ Mantis(螳螂)テイム攻略
| 難易度 | テイム方法 | 本カードが扱うマップ |
|---|---|---|
| 高 | 手渡し(受動テイム/Passive tame) | Scorched Earth |
本種は「マップ別・難テイム上位五種」の補選(Scorched Earth)。難所は戦闘ではなく前提となる資材と接近手段にある。
出典:テイム方法と行動気質(攻撃的)は data/馴服方式.csv(出典=kamigame の本種ページ、信頼度「高」)、
生息マップは data/生物清單.csv。攻略内容は https://ark.fandom.com/wiki/Mantis の要約・再構成で、引き写しではない。
繁体中文版 hard_mantis.md と節構成は一対一で対応。
1. なぜ難しいのか
- 餌そのものが一つの関門:食べるのはデスワームの角(Deathworm Horn)かケブカサイの角(Woolly Rhino Horn)だけ。Scorched Earth ではこれは「まずデスワームを狩れるようになること」を意味し、そのデスワームはテイム不可・発見困難・火力極大の相手である(
hard_deathworm_JP.md参照)。 - 受動テイムなのに気質は攻撃的:普段は襲ってくるので、虫除け(Bug Repellant)でヘイトを下げないと近づけない。
- 一度に一個しか与えられず、次まで数分待つ:角をまとめて渡すことはできない。
- 戦闘状態になるとテイム進行が止まり、場合によっては戻る:近づきすぎると攻撃状態に移り、テイムゲージが止まる。長く攻撃状態が続くと減少する。
- 絶対に気絶させてはいけない:受動テイムなので、気絶手段を使った時点で失敗になる。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
2. 生息と見分け方
- 本カード範囲の生息マップ:Scorched Earth(全体では Ragnarok、Extinction、Valguero、Crystal Isles、Genesis: Part 1/2、Lost Island、Fjordur も含む)。出典:
data/生物清單.csv - 見分け方:大型のカマキリ。直立して歩き、(テイム後は)道具や武器を持てる。
- 正確な湧き座標:出典に文章化された座標表がない。未確認。
3. 事前準備
餌(まずこの遠征から):
- デスワームの角:Scorched Earth の砂漠でデスワームを狩る(手順は
hard_deathworm_JP.md)。 - ケブカサイの角:与えられるが、親和度はデスワームの角より低い——出典の 330.8 アップデートの原文は「Mantis will now accept Woolly Rhino Horns for taming, at a lower affinity than Deathworm horns」。必要数を 1:1 で換算してはいけない。同じ個体でもケブカサイの角に替えると本数と給餌回数が増える。なお 331.7 のアップデートで「ケブカサイの角を与えると餓死する」不具合は修正済み。出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis(Changelog 330.8、331.7)
- Ragnarok での代替供給源:砂漠のデスワーム、または Frozen Dungeon のアイスワーム(Iceworm Male)。アイスワームは潤沢だがダンジョンのレベルが高く、出典は砂漠の方が安全としている。
接近手段(二択):
- 虫除け(Bug Repellant):必須。攻撃されずに近づくために使う。ギリースーツ(Ghillie Armor)は有用だが必須ではない。
- 罠(虫除けもギリーも不要にできる)——出典が示す規格:
- 土台 1 枚(石/アドベ/金属のいずれでも可)
- 一層目に壁 4 枚
- 二層目に壁 3 枚
- 二層目の残った開口部にスロープ 2 枚
- 効果:カマキリの体の一部が罠の外に出るので、外から安全に給餌できる。
その他:暑さ対策(Scorched Earth の通則)。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
4. 手順
- まず角を揃える(デスワームの角またはケブカサイの角)。必要数は目標レベル次第。
- ルートを選ぶ:
- 罠ルート(推奨):上記規格の罠を先に建て、カマキリを誘い込む。
- 野外ルート:虫除けを飲み(必要ならギリーも)近づく。
- 角をホットバーの最終スロットに置く。
- プロンプトが出る距離まで近づき、使用キー(既定 E)で与える。
- 数分待って次の一個を与える。テイムゲージが満たされるまで繰り返す。
- 全行程を通じて、相手を戦闘状態にしないこと。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
5. 失敗時の対処
- 攻撃されてテイムゲージが止まる:近づきすぎたか、虫除けの効果が切れたか。いったん離れて興味を失うのを待つか、罠ルートに切り替える。
- テイムゲージが戻る:攻撃状態が長すぎる。同上。
- 給餌できない:角がホットバーの最終スロットにない、または距離が合っていない。
- うっかり気絶させた:受動テイムでは気絶手段を使えない。その個体は諦めて別を探す。
- 角が足りない:砂漠へ戻ってデスワームを狩る。最も時間の掛かる工程なので、一度にまとめて確保しておく。
- Ragnarok で近道に Frozen Dungeon を使いたい:出典は明確に推奨していない——ダンジョンのレベルが高すぎる。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
6. テイム後の用途
カマキリの価値はほぼすべて、人間の道具と武器を装備できるという ARK では極めて珍しい特性に由来する。
- 採集要員:ツルハシ、斧、鎌を持って資源を採れる。トーチを持たせれば移動照明になる。
- 近接兵:剣や棍棒などの近接武器を使える。武器の設計図品質が出力を大きく左右する——サドル以外の装備品質が性能を決める数少ないマウントである。棍棒(Club)を持たせると気絶ダメージに切り替わる。
- テイム用マウント(実用的):出典によれば、高レベルのカマキリに通常品質の棍棒を持たせ、近接値が平均程度であれば、飛びかかり一回と数回の通常攻撃で中レベルのサソリや別のカマキリを気絶させられる。高性能の棍棒と高い近接値があれば、より難しい相手も気絶させられる。サドルは必須ではないが強く推奨。高品質の棍棒と突然変異の積み上げがあれば、高レベルのティラノサウルスやブロントサウルスすら気絶させられる。
- 七面鳥狩り:剣やパイクなどを持つとき、カマキリはスーパーターキー(Super Turkey)のダメージ軽減を無視するため、Turkey Trial イベント中の効率解になる。
- ボス戦の火力(上級):高度に突然変異させたカマキリは(主にブーストされた非公式サーバーで)ボス戦の最上位火力になりうる。一撃あたり・秒あたりのいずれでも、アリーナに入れる他の生物を上回る可能性がある。ジャンプ攻撃(右クリック)の連打が非常に高い出力を出す。ドラゴンに対して特に有効で、体が小さいため真下にいるとドラゴンの攻撃が当たらない(雑魚には注意)。カルキノスで交配ボーナス付きのカマキリ 2 体を掴む運用もあるが、その場合ジャンプ攻撃が使えなくなり出力が大きく落ちる。突然変異も加点も近接に寄せ、武器は高品質の剣(出典の第一候補)かパイクを使う。
- マンティコア戦の変則解:出典はマンティコアのページで「500〜700% の剣を持たせたカマキリ 10〜16 体」を挙げているが、気絶値が低いのでティラノサウルスやユウティラヌスなど頑丈な個体と併用することとしている。詳細は
boss_scorched-earth_JP.md。出典:https://ark.wiki.gg/wiki/Manticore
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Mantis
未確認
- レベル別に必要な角の個数と給餌間隔の秒数:出典は「数分待つ」としか書いていない。
- カマキリ自身の体力・近接・気絶の数値:本カードが取得した範囲には含まれていない(出典は該当箇所のテイム表をコメントアウトしている)。
- 各マップの正確な湧き座標:出典に文章化された座標表がない。