難馴物種:Mek(機甲/MEK):製作與部署
本卡:E8-A5b|寫成日 2026-09-13|來源:ark.wiki.gg。名稱依
data/官方三語對照.csv(Mek=機甲/MEK)。文字為本檔自行改寫。 可用圖(依data/生物清單.csv與來源):Extinction、Genesis: Part 2、Lost Island、Fjordur。
註:
data/馴服方式.csv的 Mek 列是「未確認」、信心「低(待驗)」、來源「fandom 啟發式」。本檔以來源頁補上:Mek 不是野生生物,取得方式是製作 Unassembled Mek 後就地展開。該 CSV 欄位待修(本卡不動既有 CSV)。
1. 為何難
- Mek 沒有野生個體,不能馴服。把 Unassembled Mek 這個道具丟在附近使用,Mek 就會立刻被「馴服」(其實是部署)。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
- 真正的門檻是成本:需要等級 91、38 點 Engram 點數,材料包含 Element 與大量金屬與聚合物(見第 3 節)。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek)
- 持續運作也要 Element:Mek 的多數動作(推進、開火、模組)都吃 Element 當燃料;跑步、移動、揮劍不用。沒有 Element 放久了會像餓死一樣死掉。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek / https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek)
- 過熱機制:熱量表滿了會變慢、變脆弱,然後就報廢。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
2. 出沒與辨識
- 野外不會有。你在野外看到的 Mek 一定是別的倖存者部署的。沒有人駕駛的 Mek 不構成威脅。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
- 規格(來源的技術手冊):型號 RX-103 MEK,高 10.5 公尺,重 48.3 噸。標準裝備是 OZ-13NV TEK 軍刀(設計偏向砍擊、適合連段)、XBR-M-93R 電漿手槍(三連發)、MS-06BR 推進器(腳底,可懸停與短距離高速移動)。(來源:同上)
3. 事前準備
Unassembled Mek(在 Tek Replicator 或 Exo-Mek 製作,製作時間 2 秒,堆疊上限 1)
- 需求等級 91、Engram 38 點。
- 材料:
- Black Pearl ×25
- Crystal 或 Primal Crystal ×225
- Element 或 Red Element ×40
- Metal Ingot 或 Scrap Metal Ingot ×1000
- Polymer/Organic Polymer/Corrupted Nodule ×550
(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek)
可裝的模組:M.D.S.M.、M.O.M.I.、M.R.L.M.、M.S.C.M.。每台 Mek 有一個模組槽,可以隨時換。
- G-01W Siege Cannon(M.S.C.M.):高當量火砲,開火時必須錨定在地面,這段時間不能移動。
- G-02H Rocket Launcher(M.R.L.M.):十六連發飛彈,散開後再收束到目標,對大型孤立目標特別有效。
(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek / https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
不需要:陷阱、麻醉、餌。這些對 Mek 都不適用。
4. 步驟
- 把角色練到 91 級、學會 Unassembled Mek 的 Engram(38 點)。
- 備齊上列材料,在 Tek Replicator 或 Exo-Mek 製作。
- 走到要部署的地點,使用 Unassembled Mek → Mek 就在你站的位置展開,並立即歸你所有。
- 裝上模組(依用途選 M.S.C.M. 或 M.R.L.M.)。
- 補 Element 當燃料。
(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek / https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek)
Boss 戰的特殊規則(很重要)
- Unassembled Mek 可以帶進 Boss 戰,在場內展開後就能參戰,但那台 Mek 只會存在於那個競技場;戰鬥結束後牠會回到地圖上,不過因為拖曳重量的關係,可能進不了其他 Boss 競技場。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Unassembled_Mek)
- Rockwell 戰:要在聽到 Boss 戰開場的那個「咻」聲之後才從 Cryopod 丟出來。(來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rockwell)
- King Titan 戰:King Titan 會禁用 Cryopod,所以要在開戰前先把 1–2 台 Mek 丟在場上。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)
5. 失敗處理
- 過熱:熱量一滿就變慢、變脆弱,Giganotosaurus 或任何高傷生物都能輕鬆解決過熱的 Mek。要隨時盯熱量表。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
- 燃料空了:回血速度會再變得更慢。(來源:同上)
- 回血很慢:Mek 會自動回血但速率非常低,沒有掩護時很脆弱。(來源:同上)
- 被近戰生物纏住:用推進器拉開距離;Mek 可以快速重新定位,對 Giganotosaurus 這類轉向半徑大的生物有優勢。(來源:同上)
- 被 Shadowmane 衝撞:Shadowmane 的衝刺攻擊會直接把駕駛從 Mek 上甩下來。(來源:同上)
- 打 Forest Titan 效率低:Forest Titan 對標準 Mek 武裝有減傷(劍約 −40%、手槍約 −60~65%),而且第一個腐化節點破掉後牠會用藤蔓把人從 Mek 裡拉出來。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan)
- PvP 期望落差:303.1 之後 Mek 劍對馴服生物與敵方玩家的傷害 −25%,Mek 手槍對馴服生物 −30%、對敵方玩家 −85%。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
6. 部署後用途
- 打泰坦的通用解:來源在三隻泰坦的頁面都把 Mek 列為「永遠有效」,因為數值強、可換模組、能靠推進器閃避與懸停(Forest Titan 的地根攻擊尤其怕這一點)。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan)
- 破腐化節點:用 Mek 手槍遠距離慢慢磨(穩但吃 Element),或用 M.S.C.M. 快速轟(一發成本高、失手會誤傷泰坦本體影響馴服後數值)。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Ice_Titan / https://ark.wiki.gg/wiki/Desert_Titan)
- 對抗 King Titan 的擊殺拳:徒步 solo 流程裡,Mek 是用來「躲進去挨那一拳」的保命道具,建議至少帶兩台。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/King_Titan)
- Mega Mek:只在 Alpha King Titan 戰用得上,而且是解除牠 90% 減傷的唯一手段。(來源:同上)
- 對 Mek 作戰:來源說最好的反制就是另一台 Mek,而且建議先用 Scout 偵察對方 Mek 的強度。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Mek)
- 注意:Mek 只能走到 Forest Cave 約六成路程就過不去。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Forest_Cave_(Extinction))
未確認
- Mek 的熱量上限與冷卻速率的具體數值。
- 「沒有 Element 會餓死」的實際時間(來源只寫 "long periods of time")。
data/馴服方式.csv的 Mek 列(馴服方式=未確認、信心=低(待驗))待補為「製作部署」。