難馴物種:Oasisaur(綠洲龍/オアシサウルス)
本卡:E8-A5b|寫成日 2026-09-13|來源:ark.wiki.gg、
data/馴服方式.csv(kamigame 本種頁)。名稱依data/官方三語對照.csv。文字為本檔自行改寫。 出沒圖(依data/生物清單.csv):Scorched Earth、Astraeos。原本是 Bob's Tall Tales 的 Frontier Adventure Pack 內容。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
1. 為何難
Oasisaur 的馴服不是打、不是餵,而是一場護衛小遊戲:
- 入場券是一隻已死生物的 Death Essence(死亡精華),而那隻生物會在流程中被消滅。也就是說馴 Oasisaur 要付出一隻既有生物的代價。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
- 要先爬到牠背上(飛行生物降落或用 Grappling Hook),才能把 Death Essence 放進牠背上綠洲的物品欄啟動小遊戲。(來源:同上)
- 小遊戲是三波 Vulture 攻擊你要保護的幼體;幼體吃太多傷害就整個歸零並死亡,要重來。(來源:同上)
- Vulture 的等級逐波上升:第一波 Lv31、第二波 Lv61、第三波 Lv121。(來源:同上)
2. 出沒與辨識
- 極易辨識:牠背上長著一整座綠洲,體型巨大。
- 行動氣質「友好的」(
data/馴服方式.csv),所以不會主動攻擊你。 - Astraeos 的沙漠區 Pyranthos 與 Scorched Earth 都有分布。(依據
data/生物清單.csv的地圖欄與 https://ark.wiki.gg/wiki/Astraeos 的物種清單)
3. 事前準備
- Death Essence(死亡精華):來自一隻已死的生物。選一隻你不心疼的,因為牠會在流程中被消滅。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
- 遠程武器+彈藥:來源建議 Fabricated Sniper Rifle 或 Longneck Rifle,用來打 Vulture。(來源:同上)
- 上背手段:飛行生物(直接降落在牠背上)或 Grappling Hook。(來源:同上)
- 不需要陷阱、不需要麻醉、不需要餌:
data/馴服方式.csv的餌欄寫「エッセンス(精華)」,就是指 Death Essence。(來源:data/馴服方式.csv,來源 kamigame 本種頁) - 時間規劃:馴服完成後前 24 小時不能復活任何生物,因為復活是 24 小時一次,而馴服用掉的那一次已經計入。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
4. 步驟
- 找到 Oasisaur,用飛行生物降落到牠背上,或用 Grappling Hook 爬上去。
- 把 Death Essence 放進背上綠洲的物品欄 → 小遊戲啟動。
- 綠洲中會生出一隻該生物的幼年複製體,頭上有三條條:
- 綠條=幼體血量
- 白條=本波還要殺幾隻敵人
- 橘條=小遊戲/馴服進度
- Vulture 會在 Oasisaur 周圍生成並直撲幼體。你的工作是在幼體被打死之前把牠們清掉。
- 撐過三波(Lv31 → Lv61 → Lv121),小遊戲完成=Oasisaur 立刻被馴服。
(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
5. 失敗處理
- 幼體被打死:馴服進度直接歸零,幼體死亡,要重來(而且要再一份 Death Essence)。所以優先級永遠是「保護幼體」而不是「多殺幾隻」。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
- 第三波打不過:Lv121 的 Vulture 群是難度跳升點,火力與彈藥要按這一波準備,不要按第一波。(來源:同上)
- 用了心愛的生物當 Death Essence:不可逆,牠會被消滅。(來源:同上)
- 失敗後想馬上重試:來源明說「失敗是否也會觸發 24 小時冷卻,目前未知」。這點請自行保守估計。(來源:同上)
- 來源同時列出三個官方也還沒確認的事項:復活中的幼體是否會被自己的坐騎或武器誤傷、攻擊 Oasisaur 本體是否影響馴服效率、以及用不同物種的 Death Essence 是否會影響 Oasisaur 馴服後的等級與數值(像 Rhyniognatha 那樣)。(來源:同上)
6. 馴後用途
- 復活死去的生物:這是牠的核心能力,每 24 小時一次。(來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Oasisaur)
- 移動綠洲:背上帶著一整座綠洲,在 Scorched Earth/Astraeos 的沙漠環境裡本身就是移動據點。(依據來源對牠外形與定位的描述)
未確認
- Death Essence 的取得方式細節(本檔未查證)。
- 失敗後是否需要等 24 小時才能重試(來源明寫未知)。
- 用不同物種的 Death Essence 是否影響成品等級/數值(來源明寫未知)。
- Astraeos 上的具體生成座標。