岩石巨像 Rock Elemental(ロックエレメンタル)難馴攻略
| 難度 | 馴服方式 | 本卡涵蓋的出沒圖 |
|---|---|---|
| 極高 | 昏睡(只吃頭部的大型投射物) | Scorched Earth |
資料來源:馴服方式與気質(攻撃的)取自 data/馴服方式.csv(來源=kamigame 本種頁,信心高);出沒圖列表取自 data/生物清單.csv;
攻略內容改寫自 https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental,不逐字引用。
本檔涵蓋 SE 視角,Ragnarok/Valguero 視角未收錄。
1. 為何難
- 一般麻醉手段完全無效:麻醉箭、麻醉鏢都打不出昏迷值,必須用加農砲彈這類大型投射物。
- 必須命中頭部:打身體不但不會累積昏迷,還會造成大量傷害。換句話說,打錯部位的結果是把牠打死,不是打昏。
- 牠會邊被打邊變快:昏迷值上升時牠的移動速度會加快,很容易在你以為快好了的時候突然貼臉把你殺掉(這是火箭筒路線的主要死因)。
- 武器門檻高:加農砲、火箭砲塔這類東西不是前期能拿出來的。
- 牠會拆你的砲:加農砲會被牠的近戰打壞。
- 高抗性:牠對穿甲彈與爆裂物以外的傷害型態都有抗性(這點在死亡蠕蟲頁被當成「最佳防護」提及)。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental
2. 出沒與辨識
- 本卡範圍內的出沒圖:Scorched Earth(完整清單另含 Ragnarok、Extinction、Valguero、Genesis: Part 1/2、Crystal Isles、Lost Island、Fjordur、Astraeos、Lost Colony)。來源:
data/生物清單.csv - 辨識:巨大的岩石構成體,靜止時外觀近似岩塊。
- 確認打到頭的訊號:牠獲得昏迷值時會做一個特殊動作(來源描述為「搖頭」,機制與泰坦龍相同)。
- 精確刷新座標:來源未提供文字化座標表。未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental
3. 事前準備
四條路線,依可行性排序:
A. 加農砲法(來源的主推)
- 雙人版(最穩):隊友騎巨犀(Paraceratherium)穿平台鞍,鞍上放一門加農砲。你負責風箏,隊友負責開砲。
- 單人版:利用地形把牠卡住(大岩石之間,或用 5 座金屬恐龍柵門排成半圓)。
- 來源對此的警告:牠被困住後頭部會劇烈亂晃(因為牠會持續嘗試破壞擋路的結構,即使打不壞),而天然岩層又更容易讓牠脫逃或打壞你的加農砲,而且這種地形本來就少。
- 彈道弩砲塔(Ballista Turret)+矛型弩矢可以從遠處拉仇恨,讓牠「跑」過來,爭取射擊窗口。強烈建議單人時搭配使用。
- 飛行載具版:用飛行坐騎吸引牠注意,飛到牠打不到的高度後下馬(牠會繼續盯著飛行坐騎;這時在牠面前放地基與加農砲來打昏)。
- 也可以帶巨犀、雷龍這類坦來拉開仇恨;能跨圖帶的話淡水碳龜也行。
B. 火箭砲塔法(單人友善)
- 火箭砲塔不會被岩石巨像的近戰打壞,但牠丟石頭仍可能砸掉血量不高的砲塔。
- 成本高,適合單人/PvE。
- 不建議 PvP:需要「接地地基」(不能放在平台鞍上),位置固定=給人當靶;而且有直接打死目標的風險,打死了就得再引一隻過來。
C. 火箭筒法(高風險)
- 可以當作早期選項,但非常危險:牠昏迷上升會變快,容易突然殺到面前。
- 火箭彈道需要熟悉,瞄準難度高,高等目標最不適合用這招。
D. Mek 攻城砲法
- 來源列有此節(Mek Siege Cannon Method);本卡抓到的段落未展開細節。未確認。
餌:data/馴服方式.csv 的優先序來自 kamigame(信心高);fandom 對應的 Kibble 等級是 Extraordinary Kibble。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental、data/馴服方式.csv
4. 步驟(以雙人加農砲法為例)
- 準備巨犀+平台鞍+加農砲+足量加農砲彈,以及偏好食物。
- 找到目標,隊友把巨犀停在能看見頭部的角度與距離。
- 你負責拉仇恨、繞圈風箏,讓牠的頭朝向砲口。
- 隊友持續打頭。確認「搖頭」動作=昏迷有在累積。
- 隨著昏迷上升牠會變快,風箏的人要提早拉開距離。
- 昏倒後餵食、補麻藥(此時一般麻醉藥可用來維持昏迷;牠只是累積昏迷不吃一般手段,維持則照常)。
單人替代:先用彈道弩從遠處拉仇恨 → 引到天然岩隙或 5 座金屬恐龍柵門圍成的半圓 → 放地基與加農砲打頭。 飛行載具替代:用飛行坐騎吊著牠的注意力,自己下馬在安全位置架砲。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental
5. 失敗處理
- 打死了:最常見的失敗,原因是打到身體而非頭部,或用了傷害過高的武器(火箭砲塔)。重新引一隻。
- 打不出昏迷:同樣是沒打到頭。確認有沒有「搖頭」動作。
- 牠掙脫陷阱/拆掉加農砲:天然岩層困不住牠;柵門陣裡牠頭部會亂晃。改用巨犀平台鞍的移動砲台。
- 被牠貼臉殺掉:昏迷上升=牠變快。這是火箭筒法的頭號死因,提早撤。
- 單人火箭砲塔被石頭砸壞:砲塔血量不高,位置要選遠一點。
- 對付牠時不是要馴而是要殺:來源在死亡蠕蟲頁說牠除了穿甲彈與爆裂物以外都有抗性(要殺就用這兩類)。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Rock_Elemental
6. 馴後用途
- 對抗死亡蠕蟲的最佳防護:來源在死亡蠕蟲頁直接寫「岩石巨像對穿甲彈與爆裂物以外的所有傷害型態都有抗性,加上牠本身的攻擊力,是對付死亡蠕蟲最好的保護」,並建議帶 2 隻高等岩石巨像(或 1~2 隻高等霸王龍,因為霸王龍 DPS 更高)。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Deathworm
- 偷飛龍蛋的載具之一:來源在飛龍蛋頁列有「使用岩石巨像」的方案。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Wyvern_Egg_(Scorched_Earth)
- 獅身蠍尾獸戰的既定敵人(反面資訊):Boss 戰後段會刷出 5 隻岩石巨像,靠太近會被彈起並困住,基本上等於判死刑。打 Boss 前先熟悉牠的行為。來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Manticore
- 限制:體型太大,進不了 Tek 洞窟。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tek_Cave
未確認
- 岩石巨像的實際昏迷值,以及各等級需要幾發加農砲彈:來源未給表格。
- Mek 攻城砲法的細節:來源有此小節,本卡抓到的段落未展開。
- 各圖精確刷新座標:來源未提供文字化座標表。