托斯特巨魷 Tusoteuthis(トゥソテウティス)難馴攻略
| 難度 | 馴服方式 | 本卡涵蓋的出沒圖 |
|---|---|---|
| 極高 | 手渡し(被動餵食/Passive tame) | The Island、The Center |
資料來源:馴服方式與気質(攻撃的)取自 data/馴服方式.csv(來源=kamigame 本種頁,信心高);出沒圖列表取自 data/生物清單.csv;
攻略內容改寫自 https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis,不逐字引用。
1. 為何難
- 必須「先讓牠抓住你的生物」才能餵:來源寫得很明白(托斯特巨魷在爪子裡沒有抓著任何生物時,會顯示「現在不想被馴服」)。所以整個馴服流程是建立在「持續獻祭一隻誘餌」之上。
- 餵食點是嘴喙:被動餵食的判定框在觸手中央的喙,你得游進觸手叢裡去按使用鍵。
- 深水+攻撃的気質:全程在深海進行,而且牠主動攻擊。
- 獨特的餵食機制(兩條 ARK 首見的規則):
- 一次會吃掉同一種食物最多 50 個,而且馴服效率是「每次進食」扣一次,不是每個物品扣一次(扣的幅度本來就比一般馴服小)。
- 牠在食物值達到最大值的 90% 時仍會進食,不管餵的東西能回多少食物。
- 黑珍珠以外的食物效率極低:非黑珍珠類食物提供的馴服親和度只有一般生物的 10%(例如霜降肉只給 15 而不是 150),所以至少要一次餵 10 個才有可比的馴服時間。
- 餓馴反而更慢:50 顆黑珍珠不管當下食物值多少都會固定回復最多 1500 食物,所以餓馴要等整整 1500 點掉完才能再餵一次(相對於平常只掉 10% 就能再餵)。
- 重量:黑珍珠很重,背 50 顆下水要先算負重。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis
2. 出沒與辨識
- 本卡範圍內的出沒圖:The Island、The Center(完整清單另含 Ragnarok、Valguero、Genesis: Part 1/2、Crystal Isles、Lost Island、Fjordur)。來源:
data/生物清單.csv - 辨識:深海巨型烏賊,觸手會抓取生物。
- 行為特徵(可利用):和滄龍一樣討厭淺水,游到淺處牠就會脫離仇恨。(來源註記:手機版沒有這個行為,手機版要游到岸邊才能脫離。)
- 精確刷新座標:來源未提供文字化座標表。未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis
3. 事前準備
誘餌(整個流程的核心):來源給的排序:
- 最不容易死的選擇:高等淡水碳龜(Carbonemys)配高防禦鞍。
- 替代:滄龍或鄧氏魚(Dunkleosteus),點生命、有印隨更好,配高防禦鞍或 Tek 鞍,並設成被動(Passive)。
- 不要用需要氧氣的生物(溺死的生物對托斯特巨魷同樣沒有吸引力)。
- 被打昏的誘餌也沒用:牠對昏迷的淡水碳龜不感興趣,所以高等目標可能需要準備興奮劑(Stimulant)把誘餌叫醒。
- 誘餌耐久越低、巨魷 DPS 越高,就需要準備越多隻備用誘餌。
食物:
- 黑珍珠(Black Pearl)50 顆一輪(唯一效率合理的選項)。
- 退而求其次可用任何肉類,但效率大幅下降且餵食次數暴增。
- 注意黑珍珠的重量。
其他:
- 蛙鞋(Flippers):單人時逃跑用。
- 一隻可騎的水中坐騎;最理想是龍王鯨(Basilosaurus)(牠免疫托斯特巨魷的觸手抓取,是安全又快速的接送與拉開距離工具)。缺點是托斯特巨魷常刷在會讓龍王鯨緩慢掉血的深度,需要高等且生命點得夠的個體。
- 已經有一隻馴服的托斯特巨魷也同樣免疫抓取,之後再馴第二隻會輕鬆很多。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis
4. 馴服步驟
- 把誘餌設成被動+跟隨,帶到目標附近。
- 騎著誘餌接近,讓托斯特巨魷抓住牠。
- 下馬,游向觸手中央的喙,把 50 顆黑珍珠放在背包最後一格。
- 按使用鍵餵食。
- 餵完立刻垂直往上游出深水區(注意:在牠還抓著你的生物時你無法重新騎上去)。
- 等至少 3 分鐘,再重複步驟 2~5。
- 過程中盡量把牠引離地形(來源提醒牠的抓取有機率把生物/玩家放到地底下去)。
兩人版(最安全):誘餌的騎手先待在馬上不下來,等餵完食再下馬游上去。誘餌設成被動+跟隨,牠一被放開就會自己游上來。
單人替代版:騎龍王鯨,另外帶一隻或多隻生物設成跟隨當誘餌。龍王鯨免疫抓取,可以在兩次餵食的間隔安全地拉開距離。
好消息:和多數被動馴服不同,托斯特巨魷受到傷害不會重置馴服親和度。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis
5. 失敗處理
- 顯示「現在不想被馴服」:牠爪子裡沒有生物。再送一隻誘餌進去。
- 誘餌死了:備用誘餌接上。誘餌越脆就要準備越多隻。
- 誘餌被打昏:用興奮劑叫醒,昏迷的誘餌對牠沒有吸引力。
- 誘餌溺死:一開始就不要用需要氧氣的生物。
- 生物被放到地底:把牠引離地形再繼續。
- 餵食間隔抓不準:來源明說「請忽略頁面表格上的餵食間隔與馴服時間數據」:實際最短間隔是 177.5 秒再加上每點食物等級 14 秒(食物等級要馴完才知道,來源建議用「生物等級的 14%」估算平均值)。實務上就抓「至少 3 分鐘」。
- 餓馴沒有變快反而變慢:如上,50 顆黑珍珠固定回 1500 食物,餓馴要等整段掉完。別用。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Tusoteuthis
6. 馴後用途
- 飲食恢復正常:馴服後牠會吃一般生肉與生魚肉,不再需要黑珍珠。
- 抓取工具:可以抓住其他海生生物(來源在滄龍頁把「用托斯特巨魷抓住滄龍讓昏迷值慢慢累積」列為一種馴服滄龍的方法)。來源:https://ark.fandom.com/wiki/Mosasaurus
- 免疫自身族群的抓取:有一隻之後,馴第二隻會容易很多。
- Boss 貢品材料:托斯特巨魷觸手(Tusoteuthis Tentacle)是 The Island 噴火龍 Beta/Alpha(各 5/10 個)與 The Center 雙 Boss Beta/Alpha(各 10/25 個)的貢品;精英托斯特巨魷之眼(Alpha Tusoteuthis Eye)是 Tek 洞窟 Alpha 難度的貢品。 來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Dragon、https://ark.fandom.com/wiki/The_Center_Arena_(The_Center)、https://ark.wiki.gg/wiki/Overseer
未確認
- 各圖精確刷新座標:來源未提供文字化座標表。
- 各等級所需的黑珍珠總量:來源刻意把非黑珍珠食物從表格中移除,也提醒表上的時間數據不可用,因此沒有可靠的總量數字。
- 「馴服親和度只有 10%」這個比例套用到黑珍珠身上是否也成立:來源的措辭是「黑珍珠以外的食物」,黑珍珠本身的倍率未明示。