全マップ攻略順序と配信ロードマップ / 全地圖攻略順序與直播規劃

繁体中文版=roadmap.md(節ごとに対応)。データ表=data/直播規劃.csv(9 列、40 行;本サイト未収録)。 比較レポート=reports/獨有物種口徑比對_A6.md、reports/預計抓_建議差異.md(本サイト未収録)。 生成スクリプト=scripts/build_roadmap_A6.py(再実行可・冪等・ネットワーク不使用)。本ファイルは手書きの散文で、数字は全て同スクリプトの実行出力。


0. 主催側の確定方針と免責

以下の既定基準 3 点はそのまま使い、蒸し返さない:

  1. 「1 マップをクリアした」=当該マップの固有種を全テイム + 全洞窟踏破 + ボス撃破(既定基準)。
  2. Lost Colony は長期メイン拠点、優先順位は最上位(既定基準、以下「決定 1」)。第 3 節で述べる通り、 「優先順位が最上位」と「最初にクリアする」は別物であり、本ファイルは LC を常設の資産基地として扱い、最初に決着させるマップとはしない。
  3. 種の完了判定は全域で 1 回:どのマップであれ 1 回テイムすれば図鑑の枠が埋まる(マップ・変種を問わない、README.md「専案目標」節)。

「推定」の断り:本ファイルの話数レンジは全て推定であり、確約ではない。 data/直播集數.csv の 45 行はマップ欄が全て空(実測 45/45 が空)で、どのマップにも正確な消費話数が存在しない。 本ファイルは 攻略清單.csv の完了日と 直播集數.csv の配信日の2 つを突き合わせて 45 話を大まかに:Lost Colony ≈ #1–23(2026-02-16〜06-30)、Valguero ≈ #24–44(2026-07-01〜08-05)、 Ragnarok ≈ #45(2026-09-06〜)と区切るしかない。この区切り自体が推定で、直接裏付けるデータ行は一つもない。 (地圖進度.csv の開始日は Ragnarok にしか入っておらず、Valguero と Lost Colony は両方とも空なので、 Ragnarok の区切り 1 点しか決められず、3 つ目の突き合わせ材料にはならない。2026-09-13 検収の提案 4 による訂正。) そこから導いた係数(洞窟 1–2 話/ヶ所、ボス群 2–4 話/群、固有種 1.5–3 種/話)も同じく推定。 今後の見積り精度を上げる最も安い手は、直播集數.csv 45 行のマップ欄を埋めること。

検証規律:各段落に根拠(ワークスペース内ファイルの節番号または表の行)を付す。ワークスペースで確認できないものは全て「未確認」と書き、推測で埋めない。 本カードは総合カードであり、.cache/kamigame/ に既にあるオフラインページ 2 枚の読み込み以外、ネットワークリクエストは一切発行していない。


1. 現況の数字(scripts/ark_progress.py compute() 実行、2026-09-13)

指標値
図鑑65 / 294(22.1%)
リリース済みマップで入手可能なテイム可能種248(残り 46 種は未実装/未確認マップのみで現状入手不可)
未購入 DLC により除外された種26(Aquatica)
配信話数45(#45=2026-09-06、Ragnarok 開始日)
進行中のマップRagnarok(現在地)、Valguero、Lost Colony
未着手The Island、Scorched Earth、The Center、Aberration、Extinction、Astraeos、Genesis: Part 1

残作業の実規模:294 − 65 = 229 種が未テイム。 ただし「10 マップをクリアする」のに 229 種全ては不要で、 「1 マップをクリアした」の定義では各マップの固有種だけでよい。だからこそ次節が重要になる。


2. マップ別の固有種:2 つの基準が一致せず、しかも差が大きい

本節では公式スポーンデータで固有種を再計算し、compute() の unique(リスト基準)と比較する。結果は以下。

マップリスト基準の固有公式スポーン基準の固有リスト固有かつ未テイムテイム可能な未テイム(リスト)テイム可能な未テイム(両表の和)
The Island0006364
Scorched Earth0004146
The Center0006673
Aberration4412386666
Extinction6166363
Astraeos3333131
Ragnarok8488690
Valguero22175110
Lost Colony4431956
Genesis: Part 131353198114

(出典:scripts/build_roadmap_A6.py の実行。件別の差分は reports/獨有物種口徑比對_A6.md。)

2.1 最重要の差分:差分 32 種のうち 31 種が Valguero にも出現する

data/生物清單.csv は Aberrant * 44 種を Aberration 固有としているが、 data/出沒地點.csv(出典 ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Valguero/ASA、信頼度「高」)は そのうち 32 種について Aberration 以外のスポーン地点も登録しており、この 32 種は公式スポーン基準では Aberration 固有にならない。 この 32 種のうち 31 種はもう一方のスポーン先が Valguero(区域記述は「地下深淵区(アベレーション生態)」「専用スポーン地点」等)で、 残る 1 種は Aberrant Megalania、スポーン表が示すのは Aberration+Ragnarok で Valguero を含まない。 テイム済みを除くと、未テイムかつ Valguero で入手可能なアベラント種は 25 種。

2026-09-13 検収の必須修正 1:本節は当初「32 種が Valguero にも出現」と書き、 「差分集合(32)」と「Valguero にも出る集合(31)」を同一視して数字が 1 ずれていた。 reports/獨有物種口徑比對_A6.md の件別データは元から正しく(同ファイルに Aberrant Megalania:Aberration、Ragnarok と明記)、未テイム 25 種のリストにも影響はない。 訂正が必要なのは本節の見出しと記述のみ。

その 25 種:Aberrant Anglerfish、Araneo、Beelzebufo、Carbonemys、Carnotaurus、Dimetrodon、 Dimorphodon、Diplocaulus、Diplodocus、Dire Bear、Doedicurus、Electrophorus、Equus、Moschops、 Otter、Ovis、Paraceratherium、Parasaur、Pulmonoscorpius、Salmon、Sarco、Stegosaurus、 Titanoboa、Triceratops、Trilobite。(件別のスポーンマップは reports/獨有物種口徑比對_A6.md の Aberration 節。)

これが本カードのデータ上の最大の発見:Valguero には既に拠点(16.4/48.1)と洞窟 6 ヶ所の座標があり、 そこでついでに図鑑 25 枠を埋められる。一方、現行のリスト基準ではこの 25 枠が「Aberration に行かないと取れない」と表示される。 どちらの基準が正しいかは本カードでは調停しない。公式スポーンデータ(Data:Spawn_Map)は出典の階層として wiki の名簿欄より上だが、 生物清單.csv の「出自地圖或DLC」欄は図鑑進捗の現行基準であり、変更すると図鑑の分母が動く。確認待ちとして登録。

2.2 その他の差分

2.3 基準の既知の限界


3. マップ順序

3.1 順序決定で実際に効く 4 つの制約

  1. アーティファクトは各マップの通行料。 アリーナ型ボスは例外なくアーティファクトを要求し、それは当該マップの洞窟から出る。 10 マップで洞窟数の差が大きい:The Island 10 ヶ所、The Center 9 ヶ所、Astraeos/Ragnarok/Valguero 各 6 ヶ所、 Scorched Earth/Aberration/Extinction 各 3 ヶ所、Lost Colony と Genesis: Part 1 は確認できず (scripts/seed_checklist.py --dry-run による kamigame キャッシュページのオフライン解析結果)。
  2. アーティファクトがマップ間を移動できるか、ワークスペースに明文がない。 これが順序全体の形を決める。3.4 の 1 番を参照。 本カードは「移動できない」と保守的に仮定する。すなわち各マップのボス貢物はそのマップ内で揃える前提。
  3. 固有種は 4 マップに集中している。 Aberration(38)、Genesis: Part 1(31)、Ragnarok(8)、Extinction(6)で未テイム固有の大半を占める。 The Island/Scorched Earth/The Center は固有 0で、図鑑の観点では必ず行くべき理由がなく、価値はアーティファクトと Tekgram にある。
  4. マップ間の戦力輸送はアップロード/ダウンロード。 data/配種目標.csv の 16 件のうち Therizinosaurus には 「Valguero:グレンデル編成 ×14/Ragnarok:ヌナタク編成 ×10 かつ騎乗用」と明記がある。同じ草食隊が 2 マップを兼任するので、 この 2 マップのボス戦は近接して配置すべきで、間に 4〜5 マップ挟んで育て直すのは無駄。

3.2 推奨順序(本命)

一言:手持ちの進行中 3 マップを絞り切り(Ragnarok の種 → Valguero の種+洞窟+ボス → 戻ってヌナタク → LC 拡張)、 その後は「アーティファクト密度の高い順」にストーリーマップを進め、ミッション制で X 変種が最多の Genesis: Part 1 を最後に回す。

順位マップ一言理由主な根拠
1Ragnarok現在の所在マップで拠点も建設済み(58.6/51.6)。固有 8 種のうち 4 種は手渡しの四季ドレイクリング=現時点で最も安い図鑑枠攻略清單.csv Ragnarok 拠点行;reports/地圖預習_Ragnarok.md 手渡し節
2Valguero洞窟 6 ヶ所でアーティファクト 10 種を一括回収でき、その 10 種がグレンデル 3 難易度の要求と完全一致=シリーズ唯一の自給自足ボス。同時にアベラント 25 種も回収攻略清單.csv Valguero 洞窟 6 行;wiki/guides/boss_valguero.md 一節 2 項;reports/獨有物種口徑比對_A6.md
3Lost Colony既定の長期メイン拠点で繁殖部隊の常駐地。ただしボス前提条件(印章 100–200 個 ×2 + アルファ・オシドン ×5)はシリーズ最長の素材集めで、スプリント目標ではなく背景の長期線に適する決定 1;wiki/guides/boss_lost-colony.md 2 節
4The Island洞窟 10 ヶ所=オベリスク系アーティファクトを一括補充でき、ボス 4 体のレベル条件も最低(30/45/55/60 から)=Tekgram の教科書的出発点seed_checklist --dry-run The Island 洞窟 10;wiki/guides/boss_the-island.md 各節 2 項
5Scorched Earth3 種のワイバーン鉤爪とワイバーンミルクの唯一の産地で、Extinction(デザートタイタンにファイアタロン ×10)とワイバーン繁殖線の上流wiki/guides/boss_scorched-earth.md 二節;wiki/guides/boss_extinction.md 2 節
6The Center洞窟 9 ヶ所、ワークスペースで唯一確認できる「邪悪アーティファクト」の産地(邪悪の洞窟 41.5/28.5)を含む。邪悪は Ragnarok のヌナタクが要求する 10 種の一つseed_checklist --dry-run The Center;wiki/guides/boss_ragnarok.md 一節 2 項
7AberrationValguero にも出る 25 種を除くと、本当にここでしか取れないのは 13 種(ロックドレイクとリーパーの長期線を含む)。全行程が放射線区域でコストが高いreports/獨有物種口徑比對_A6.md Aberration 節;data/難度標籤.csv Rock Drake/Reaper
8Extinction固有 6 種が全てタイタンとメック=第 2 段階と第 4 段階が一体化。キングタイタンはタイタン 3 体のトロフィー+コラプトハート 300 が必要で長期の素材局wiki/guides/boss_extinction.md 2 節 キングタイタン表
9Astraeos固有は 3 種のみでテイム可能プールも最小(41 種)なのにボスは 9 群=費用対効果が最悪。かつヒドラスコス編成にはデイノニクスが必要で Valguero から持ち込む必要がある。注意:9 群のうち 4 群はフィールドのミニボスで、素材準備のコストがアリーナ型ボスと 1 桁違う。本マップ第 4 段階の 18–36 話という推定は大幅な過大評価の可能性があり、この順位理由は割り引いて読むことcompute() per_map;wiki/guides/boss_astraeos.md 2、4 節
10Genesis: Part 1固有が最多(35、公式スポーン基準)だが 21 種は X 変種でテイム方法は原種と同じ=作業の反復。ボス条件は素材ではなくミッション数 58/116/168 で、シリーズ最長の単一マップ工期reports/獨有物種口徑比對_A6.md;wiki/guides/boss_genesis-part-1.md 二節 1 項

Ragnarok のボス再訪:順位 1 では Ragnarok の第 1〜3 段階(拠点、固有 8 種、洞窟 6 ヶ所+ダンジョンボス 2 体)のみを行う。 ヌナタクは順位 6(The Center)の後に戻って挑む。理由は 3.4 の 1 番。 これは data/直播規劃.csv に別行を立てず、Ragnarok 第 4 段階の「前置條件」欄に書いてある。

3.3 代替順序(B 案:決定 1 の字義通り、LC 先行)

順位マップ本命との違い
1Lost Colony「LC が最優先」を字義通りに解釈し、開幕から LC に戻る
2Valguero本命と同じ
3Ragnarok順位 1 から 3 に後退
4–10The Island → The Center → Scorched Earth → Aberration → Extinction → Astraeos → Genesis: Part 1ほぼ本命と同じだが、邪悪アーティファクトを早く取るため The Center を Scorched Earth より前に出す

B 案の利点:既存決定を一切動かさず指揮コストが最小。かつ LC の印章集めを早く始めるほど後半で詰まらない。

B 案の代償:① Ragnarok の拠点を建てたばかり(2026-09-06)で放置することになり、#45 が無駄になる。 ② LC の第 2 段階の固有 3 種のうち 2 種が「極高」難度(アウレリアックスは高空で卵を交換し落下後に Neophyte 5 波を凌ぐ、 オシドンは気絶値 50% まで削ってから Bolus ミニゲームを最低 4 周)で、開幕から硬い壁に当たり配信のテンポが悪い。 ③ LC の洞窟数がワークスペースで確認できない(kamigame の洞窟座標一覧にロストコロニーの節がない)ため、 「全洞窟」という完了条件が現時点で定義不能であり、定義の曖昧な検収点に最初から詰まることになる。

3.4 既存決定の書き換えを提案する箇所(2 件、いずれも要確認)

① 決定 1 の「Valguero は洞窟/ボスの前に種を回収して LC に戻る」:「洞窟は後回しにしない」へ変更を提案。 理由:Valguero の洞窟 6 ヶ所はシリーズで唯一アーティファクト 10 種を一括回収できる場所であり、 グレンデル 3 難易度が要求するアーティファクトがまさにその 10 種(ガンマ:天帝/暴食/群集、ベータ:免疫/強者/狡猾、 アルファ:門番/岩山/破壊者/野獣。洞窟 6 ヶ所の名称「天帝」「野獣と暴食」「強者と免疫と群集」「狡猾と破壊者」「門番」「岩山」と過不足なく一致)。 これは項目ごとの突き合わせで得た結論であり推測ではない。 出典=wiki/guides/boss_valguero.md 一節 2 項の貢物表 × data/攻略清單.csv Valguero 洞窟 6 行の名称。 洞窟を後回しにすることは、シリーズで最もきれいなボス戦を一緒に後回しにすることであり、利点がない。

② 決定 22 の「四季ドレイクリング(Ragnarok 固有)」:公式スポーン表はそう言っていない。 四季ドレイクリングは The Center と Valguero にもスポーンする(2.2 参照)。Valguero でついでに取るなら、 Ragnarok の第 2 段階はさらに 4 種減らせる。本カードは data/直播規劃.csv では保守的にリスト基準のまま Ragnarok に残している。


4. マップ別の 4 段階

以下の各マップ 4 段階の「目標/前提条件/推定話数/根拠」は data/直播規劃.csv の各行と一致する (同 CSV が本節の機械可読版。文言に差がある場合は CSV を正とする。CSV はスクリプト生成、本節は手書きのため)。 推定話数は全て推定で、基準は第 0 節。

4.1 Ragnarok(ラグナロク/仙境)|順位 1|固有未テイム 8

データ品質の注記(CSV は変更せず、裁定待ちとして登録):data/攻略清單.csv の Ragnarok には 7 行目 「狩人の洞窟 85.4/54.2」があり、備考は既に「未確認:座標と Ragnarok 所属かは実地確認待ち」となっている。 本カードの seed_checklist --dry-run 実行で、The Island の狩人の洞窟の座標も同じ 85.4/54.2 であり、 Ragnarok の kamigame 節にはこの洞窟が存在しないことが分かった。The Island のデータの誤登録である可能性が高い。

4.2 Valguero(バルゲロ)|順位 2|固有未テイム 1(リスト基準)

4.3 Lost Colony(ロストコロニー)|順位 3|固有未テイム 3

4.4 The Island(アイランド)|順位 4|固有 0

4.5 Scorched Earth(スコーチドアース)|順位 5|固有 0

4.6 The Center(センター)|順位 6|固有 0

4.7 Aberration(アベレーション)|順位 7|固有未テイム 38(リスト)/13(Valguero 重複を除く)

4.8 Extinction(エクスティンクション)|順位 8|固有未テイム 6

4.9 Astraeos(アストレオス)|順位 9|固有未テイム 3

4.10 Genesis: Part 1(ジェネシス パート1)|順位 10|固有未テイム 31(リスト)/35(公式スポーン)


5. マップ横断の資産表

前提:ARK のマップ間輸送はオベリスク/転送機のアップロードとダウンロードによる。本表は「何を持ち運び、何を現地調達するか」だけを書き、 アーティファクトがマップ間を移動できるかは主張しない。それはワークスペースに明文がない(3.4 と第 6 節参照)。

5.1 連れ回す部隊(繁殖部隊は Lost Colony 常駐)

種役割対象マップ根拠
テリジノサウルスボス戦の主力アタッカーValguero(グレンデル ×14)、Ragnarok(ヌナタク ×10 かつ騎乗)、Astraeos(ヒドラスコス DPS)、The Island(ドラゴン/監督者)data/配種目標.csv Therizinosaur 行;boss_valguero.md 一 4;boss_ragnarok.md 一 4
ユウティラヌスバフ役(攻撃 +20%/被ダメ 20% 減)、1 戦あたり 1–2 体ほぼ全てのアリーナ型ボスdata/配種目標.csv;boss_the-island.md 各節 4
ダエオドン回復役、1 戦あたり 2 体(大量の食料が必要)Valguero、The Island、The Center、Astraeos、Lost Colony、Genesis P1data/配種目標.csv;各 boss ファイル 4 節
ティラノサウルス汎用アタッカー ×15The Center(ユウティラヌス 1+レックス 14 でアルファ可)、The Island、Extinction、Lost Colonydata/配種目標.csv Rex 行;boss_the-center.md 四節
ディノテリウムヌナタクのタンク兼バフ(オス 1 メス 4、オスが 2 体以上だと無効)Ragnarok、The Island のドラゴン代替案data/配種目標.csv;boss_ragnarok.md 一 4
ステゴサウルスタンク(硬化モード)Valguero(グレンデル ×2)、Astraeos(ヒドラスコス)、The Island(ブルードマザー用 6 体編成の被ダメ減)data/配種目標.csv;boss_valguero.md 一 4
デイノニクス出血アタッカー(出血は近接値に依存しないので HP に振る)Astraeos(自然スポーンしないので Valguero から必須持ち込み)、Valguero、The Island のドラゴンboss_astraeos.md 4 節;data/配種目標.csv
メガテリウム虫特効、ブルードマザー専用The Island、The Center、Valguero のフィールドブルードマザーdata/配種目標.csv
アイスワイバーン(現有 17 体)現有最大の飛行戦力、輸送と偵察全マップ(飛行禁止エリアを除く)data/配種目標.csv Ice Wyvern 行
アルゲンタヴィス野生個体を掴んで罠に運ぶ、輸送全マップdata/配種目標.csv
ティラコレオ/ダイアウルフ洞窟用騎乗(壁・木を登る/群れボーナス)全ての洞窟段階data/配種目標.csv
パイロメイン(現有 23 体)肩乗り/騎乗で寒暑両耐性を付与雪原・砂漠マップの第 1 段階data/配種目標.csv;reports/育種決策_Pyromane.md

5.2 現地調達のみ(持ち出せない・持ち込む価値がない)

マップ現地調達理由
Aberration発光ペット(Bulbdog/Shinehorn/Featherlight/Glowtail)、ロックドレイク、リーパー発光ペットはロックウェルと Nameless への必需品。ロックドレイクは最深部の卵泥棒のみ。リーパーはテイム後繁殖不可で血統を持ち出せない
Scorched Earthファイア/ライトニング/ポイズンワイバーン(卵泥棒)3 種の鉤爪は対応属性のワイバーンからしか採れず、マンティコアとデザートタイタンの貢物になる
Ragnarokグリフィン繁殖不可のため一発で高レベル個体を取る必要がある(data/難度標籤.csv)
Extinctionガチャ、メックガチャは特殊機構、メックは製造物で、いずれも繁殖ラインに乗らない
Genesis: Part 1X 系全種(21 種)X 変種は Genesis の対応バイオームで取るしかなく、持ち込んだ原種は X にならない
Lost Colonyアウレリアックス、オシドン、グルーン3 種とも LC 固有で、アウレリアックスは孵化ライン

5.3 繁殖部隊をどこで育てるか

Lost Colony(既定の長期メイン拠点)。 孵化設備、クライオ保管、突然変異ラインを全て LC に集約し、 他マップには「前哨+そのマップ用の作業騎乗生物」だけを置く。理由:① 決定 1 が LC を長期メイン拠点と定めている。 ② 繁殖は幼体を継続的に世話する必要があり(刷り込みの時間枠)、拠点を移し続けると途切れる。 ③ クライオポッドがあれば成体はいつでもどのマップにもダウンロードでき、拠点が人について回る必要がない。 繁殖機構と孵化温度は wiki/breeding/_general.md の第 1・2 節。


6. 未確認リストと確認待ち事項

6.1 未確認(ワークスペースに出典なし、推測で埋めない)

  1. アーティファクトがマップ間でアップロード/ダウンロードできるか:ワークスペースのボス攻略 10 ファイルと README のいずれにも明文がない。本カード最大の未確認項目。
  2. Ragnarok のアーティファクト 6 個の対応洞窟(賢者/大物/免疫/天帝/狡猾/邪悪):boss_ragnarok.md の未確認リスト第 3 項に既に登録済み。
  3. Lost Colony の洞窟数と座標:kamigame の洞窟座標一覧にロストコロニーの節がない。
  4. Genesis: Part 1 の洞窟/アーティファクト入手経路:kamigame の地図名対応表に本マップがない。
  5. 各マップのボス戦の制限時間:The Island、Valguero、Ragnarok、Lost Colony、Genesis P1 のいずれも出典に記載がない。
  6. Astraeos 西側の 2 クラーケン用ターミナルの正確な座標:更新履歴には「西側」としか書かれていない。
  7. 各マップの公式繁体中文名:data/官方三語對照.csv は生物名のみでマップ名を収録していない。 本ファイルで検証済みなのは Ragnarok=仙境のみ(決定 22)で、他は全て英語名を使用。
  8. Genesis: Part 1 の 2 体のボスの ASA における実数値と機構:kamigame の ASA ページが未更新を自認しており、現行内容は全て ASE 由来。
  9. マップ別の消費話数:data/直播集數.csv 45 行のマップ欄が 45/45 全て空で、data/馴服紀錄.csv 242 行の話数欄も全て空のため精算できない。本ファイルの推定話数が全て「推定」なのはこのため。
  10. Grand Tortugar の難度:Astraeos 固有の未テイム種だが、data/難度標籤.csv に当該種の行がない。

6.2 確認待ち事項

#事項本カードが採った保守側
1固有種をどちらの基準で数えるか(生物清單の「出自地圖或DLC」vs 公式 Data:Spawn_Map)リスト基準を踏襲(=図鑑進捗の現行)。公式スポーン基準は比較レポートに書くのみで、CSV は一切変更しない
2アーティファクトがマップ間移動できるか(Ragnarok のヌナタクが The Center の邪悪を待つべきかを決める)移動不可と仮定(保守)。したがってヌナタクは後回しとし、アーティファクト 6 個が本マップで確認できない旨を明記
3「クリア」にアルファ難度を含めるか本ファイルの推定話数は3 難度とも挑む前提で計算(保守=長め)。ガンマのみでよければ、LC の印章が 200 から 100 に、Extinction のキングタイタンのコラプトハートが 300 から 150 に減り、Aberration もアルファ 3 体を倒す必要がなくなり、全体工期は大幅に短縮される
4四季ドレイクリングは Ragnarok 固有か(決定 22 と矛盾)決定 22 に従い Ragnarok に残す
5Spirit Dire Bear と Spirit Direbear は同一種の重複行か両行とも残し、両方を未テイムに数える(保守=分母が大きい側)
6攻略清單.csv の Ragnarok「狩人の洞窟 85.4/54.2」は The Island のデータの誤登録か当該行は変更せず、本ファイル 4.1 に登録するのみ
7Tek Parasaur/Raptor/Rex/Stegosaurus を「未入手可能」から Genesis: Part 1 に移すか生物清單.csv は変更せず、比較レポートに登録するのみ
8data/預計抓生物.csv を「固有未テイムのみ」に変更するか現行表は変更しない。差分は reports/預計抓_建議差異.md に記載
9決定 1 の「Valguero の洞窟/ボスを後回し」を後回ししない形に変えるか本ファイルの本命案は変更を提案(3.4① 参照)だが、CSV の順位では LC を Valguero の後に置いたまま確認待ち
10直播集數.csv のマップ欄を埋めるか代理入力はしない(機械がマップを推測すべきではない)。ただし本ファイル第 0 節で、これが推定精度不足の根本原因だと説明した