Ossidon
繁中名:霜獠魌 日文名:オシドン
基本資料 / 基本情報
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 可否馴服 | 是 |
| 馴服方式 | 特殊 |
| 気質 | 攻撃的 |
| 餌 | - |
| 出自地圖 | Lost Colony(未開始) |
| 變體關係 | 無 |
已馴服狀態 / テイム状況
尚未馴服(馴服紀錄.csv 無對應紀錄)
出沒地點 / 生息地
- 地圖:Lost Colony;區域描述:凍原(Ossidon 專用生成點)(中部西側);区域:ツンドラ(オシドン専用スポーン)(中部・西側);座標範圍:lat 62.3-75.6 / lon 1.1-13.2;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(備註:生成群組 DinoSpawnEntries_Tundra_Ossidon;群組頻度 f=3,物種權重 w=1.0000(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 3 個,中位中心 lat 63.6 / lon 12.3(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:Lost Colony;區域描述:暗黑山區(全圖廣域分布);区域:暗い山岳(マップ全域);座標範圍:lat 0.4-96.5 / lon 22.2-99.6;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(備註:生成群組 DinoSpawnEntries_Dark_Mountain;群組頻度 f=15,物種權重 w=0.0470(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 105 個,中位中心 lat 29.8 / lon 74.3(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:Lost Colony;區域描述:暗黑森林(第 1 群組)(全圖廣域分布);区域:暗い森(第 1 グループ)(マップ全域);座標範圍:lat 0.4-99.6 / lon 19.1-99.6;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(備註:生成群組 DinoSpawnEntries_Dark_Forest_1;群組頻度 f=100,物種權重 w=0.0400(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 114 個,中位中心 lat 26.7 / lon 76.4(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:Lost Colony;區域描述:谷地(中部西側);区域:谷(中部・西側);座標範圍:lat 59.5-62.3 / lon 9.7-12.6;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(備註:生成群組 DinoSpawnEntries_Valley_LC;群組頻度 f=10,物種權重 w=0.0400(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 1 個,中位中心 lat 60.9 / lon 11.2(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
- 地圖:Lost Colony;區域描述:雪谷(南部西側);区域:雪の谷(南部・西側);座標範圍:lat 90.5-93.4 / lon 0.4-3.3;稀有度:偶見;信心:高;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(備註:生成群組 DinoSpawnEntries_ValleySnow_LC;群組頻度 f=15,物種權重 w=0.0440(稀有度為依此推導,非來源原文);生成框 1 個,中位中心 lat 91.9 / lon 1.8(座標欄為所有生成框的外框),查證日期:2026-09-13)
馴服細節 / テイム詳細
- 馴服方式:特殊;前置條件:需麻醉步槍系(比十字弓好,因為要多次昏睡);建議先備屍體餵牠回血;先清掉周圍大型生物;前提条件:複数回昏睡させる必要があるため、クロスボウよりライフル系が向く。回復用に生物の死体を用意し、周囲の大型生物を先に倒しておく。;餌優先序:來源未列(kamigame 基本情報 テイムに有効な餌 為「-」);步驟:1) 先把周圍的大型生物(Yutyrannus、Mammoth、Woolly Rhino 等)清掉,幼體可留。2) 把昏睡值累到一半(打軀幹或四肢,頭部會減傷)。3) 牠頭上出現混亂特效即可騎乘(混亂持續約 10 秒),立刻靠近騎上去。4) 進入滾雪球小遊戲:把小型〜中型生物捲進雪球、並打破牠吐出的冰柱,馴服值與效果會上升。5) 被解除騎乘後再回到累昏睡值的階段。6) 重複 2〜5 到馴服值 100%。;手順:1) オシドン周辺の大型生物(ユウティラヌス、マンモス、ケブカサイなど)を倒しておく(幼体は放置で可)。2) 昏睡値を半分まで溜める(頭部はダメージが軽減されるので胴体や手足を狙う)。3) 頭に混乱のようなエフェクトが出たら騎乗可能(混乱時間は10秒)。速やかに近づいて騎乗する。4) 雪玉転がしのミニゲームが始まる。小型〜中型生物を雪玉に巻き込み、吐き出される氷柱を破壊するとテイムゲージとテイム効果が上昇する。5) 騎乗解除されたら再度昏睡値を溜める段階に戻る。6) 2〜5を繰り返し、テイムゲージ100%で完了。;注意事項:牠相對昏睡值的血量偏低,攻略班明說「餵屍體回血」也是重點。雪球撞到大型生物、地形、建築或掉落會破裂而被解除騎乘(可採集的岩石與樹木可以撞破)。騎乘瞬間馴服效果會降到當前值的 2/3,靠破冰柱與捲生物補回,中途失敗掉很多,想要高等個體就要把小遊戲做滿。2 分鐘過或雪球破會下馬,下馬後約 10 秒昏睡值不會上升且會被敵對,先拉開再重來。;注意点:昏睡値に対して体力が低いため、攻略班は「死体を食わせて回復させる」ことも重要としている。雪玉は大型生物・地形・建造物への衝突や落下で壊れ、騎乗が解除される(採取可能な岩や木は破壊できる)。騎乗時にテイム効果が現在値の2/3まで減少し、氷柱破壊や生物の巻き込みで回復する。途中で失敗すると大きく落ちるため、高レベル個体を狙うならミニゲームを完遂する。2分経過や雪玉の破壊で騎乗解除され、解除後10秒程度は昏睡値が上がらず敵対されるので一旦離れる。;推薦等級或裝備:鞍具 Lv74/40EP;麻醉步槍+大量麻醉彈;生物屍體(回血用);信心:高;來源:https://kamigame.jp/asa/page/393408602120954904.html
難度 / 難易度
- 難度:極高;理由:要打到 50% 昏迷值(不是打昏),再騎上去玩 Bolus 小遊戲收冰柱與野生生物,至少四輪;每次騎乘掉 25% 馴服效率,只有收滿指定數量的冰柱才能補回 100%,Sanguine Elixir 也必須等第三輪之後才能用。;理由(日):気絶値を 50% まで入れて止め(気絶させない)、騎乗してボーラスのミニゲームで氷柱と野生生物を取り込む工程を最低 4 巡行う。騎乗のたびにテイム効率が 25% 低下し、指定数の氷柱を取り込んだときだけ 100% に戻る。サングイン・エリクサーも 3 巡目以降でないと使えない。;來源:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon
來源 / 出典
- 生物清單:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon
- 官方三語對照:locres_key=Content/1726023987(狀態:一致)
- 馴服方式:kamigame本種頁(信心:高);https://kamigame.jp/asa/page/393408602120954904.html(頁面標題日文名「オシドン」對官方三語對照.csv→Ossidon)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(信心:高)
- 出沒地點:https://ark.wiki.gg/wiki/Data:Spawn_Map/Lost_Colony(信心:高)
- 馴服細節:https://kamigame.jp/asa/page/393408602120954904.html(信心:高)
- 難度:https://ark.wiki.gg/wiki/Ossidon
延伸
- 難馴攻略:hard_ossidon.md/日文版
- 常用陷阱圖鑑:traps/index.md