大型獸陷阱(Behemoth Gate/Metal Gateway 型)
日文對照版:
behemoth-gate-trap_JP.md|資料表:data/陷阱表.csv攻略文字為本檔依來源自行改寫,非原文轉載;每節標來源。來源沒寫的一律標「未確認」,不補推測。
抓 Giganotosaurus(南方巨獸龍)這種穿不過一般恐龍門框的巨獸用。核心是金屬門框圍出的房間, 再靠 Large Bear Trap(大型獸夾)把目標釘在原地,爭取關門的幾秒。
1. 材料清單
A 案:純金屬門框房(來源列為「最簡單」)
| 品項 | 數量 | 單片配方 | 解鎖等級 |
|---|---|---|---|
| Metal Dinosaur Gateway 金属の恐竜用ゲート枠 | 4(三面+事後補上的第四面) | 金屬錠 170+水泥 50 | Lv52 |
| Large Bear Trap トラバサミ(大) | 1 以上 | 纖維 10+金屬錠 6+皮 15 | Lv31 |
不需要門。來源明寫「no gates needed」,靠第四片門框事後補洞。
B 案:巨大門+半圓門框(來源列為另一策略)
| 品項 | 數量 | 單片配方 | 解鎖等級 |
|---|---|---|---|
| Behemoth Gateway(巨大門框,來源寫金屬材質) | 至少 1 | 石材版=石 900+木材 900+茅草 900(Lv31);金屬版配方本檔未查=未確認 | — |
| Behemoth Gate(巨大門扉,來源寫金屬材質) | 1 | 石材版(Behemoth Reinforced Dinosaur Gate)=石 450+木材 450+茅草 450(Lv31);金屬版未查=未確認 | — |
| Metal Dinosaur Gateway | 3~4 | 金屬錠 170+水泥 50 | Lv52 |
| Large Bear Trap | 「想放幾個放幾個」(來源原話,無定量) | 同上 | Lv31 |
另備:麻醉藥大量(來源給的換算是 100 個麻醉藥 ≈ 4000 昏睡值)、十字弓或長管步槍與對應麻醉彈。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus(KO Strategy)、https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway、 https://ark.fandom.com/wiki/Large_Bear_Trap、https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway、 https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Reinforced_Dinosaur_Gate
2. 尺寸
- Behemoth 門框=寬 8 格牆、高 12 格牆。除了 Titanosaur(泰坦龍),所有生物都穿得過去, 所以它是「最大號的門」而不是「最小號的圍欄」(關得住是靠門扉,不是靠洞小)。
- Metal Dinosaur Gateway 尺寸與石材版同級(寬 2 高 4),HP 10000。
- A 案房間的關鍵尺寸是不要用吸附點(snap point):吸附會讓房間太小,第四片門框放不下,目標就跑掉。 要在每片門框之間手動留一點縫。實際縫寬幾格來源未給=未確認。
- B 案排法:巨大門扉當「直線那一邊」,3~4 片金屬門框排成弧形,整體像半圓。半圓半徑幾格=未確認。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway
3. 步驟
A 案
- 用 3 片 Metal Dinosaur Gateway 圍出一個房間,留一面開著。
- 放門框時關掉吸附、彼此留小縫,房間才夠大到能補上第四面。
- 房間正中央放一個 Large Bear Trap。
- 把 Giganotosaurus 引進房間,讓牠踩中獸夾被釘住。
- 趁牠被釘住,用第四片 Metal Dinosaur Gateway 把缺口封起來。
- 從外面射麻醉直到昏迷。
7.(可選)來源提到在陷阱裡先丟一隻 Diplodocus(梁龍)能多拖幾秒,讓你來得及封門。
B 案
- 把巨大門框當直邊、3~4 片金屬門框排成弧形,合成一個半圓形圍欄。
- 半圓內部鋪上 Large Bear Trap(數量隨意)。
- 巨大門扉保持打開。
- 用飛行坐騎把 Giganotosaurus 風箏進半圓。
- 牠被獸夾定住的瞬間,關上巨大門扉。
- 開始射麻醉。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus(KO Strategy)
4. 引誘方式
- 用飛行坐騎風箏。來源要求飛行坐騎的耐力足以連續飛行約一分半(B 案)。
- 神ゲー攻略對大型陷阱的補充:ASA 的生物 AI 會繞開建築物,所以用 Argentavis 之類「邊挨打邊慢慢帶」 的引誘比拉直線更穩。
- 大型萬用陷阱(見
large-universal-trap.md)加左右斜坡能讓引誘變簡單;ASA 沒有回收時間限制, 斜坡可以多放幾個。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html(大型万能トラップ)
5. 關門時機
- A 案:目標踩中獸夾被釘住的當下補第四片門框。沒有獸夾就沒有這個時間窗。
- B 案:同樣是「被 Large Bear Trap 擋下的瞬間」關巨大門扉。
- 全程要讓陷阱保持在載入範圍內(rendered),否則來源明寫目標可能直接脫逃。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
6. 麻醉位置
- 站在門框外側往裡射,不進房間。
- 武器選擇(來源的比較結論):
- 資源優先 → 十字弓+麻醉箭。同等品質下每次馴服花的麻醉藥比長管步槍少;Giga 血量極高, 不用擔心十字弓「傷害對昏睡比值」較高的副作用。
- 速度優先 → 長管步槍+Shocking Tranquilizer Dart,昏迷得快得多(前提是不斷射且不失手), 但麻醉藥成本約多 7%,還要額外的 Bio Toxin。
- 具體該打頭還是身體,Giganotosaurus 頁沒寫=未確認。通則是昏睡值依命中部位浮動。
- 昏迷後維持:等昏睡值掉下來一點(別掉太低)再一次灌幾百個麻醉藥。換算基準=100 個麻醉藥約 4000 昏睡值。 來源說 Giga 昏睡值極高,通常一次就能灌滿整場馴服所需。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Taming
7. 常見失敗
- 用了吸附點:房間太小,第四片門框放不下,目標直接走掉。來源把這條列為首要提醒。
- 陷阱離開載入距離:目標可能脫逃。
- 沒有獸夾:沒有那幾秒定身,封門幾乎來不及。
- 誤判成可以關住 Titanosaur:Titanosaur 不但穿得過巨大門框,來源還明寫 「為了馴服而把 Titano 卡住是行不通的(牠一旦被卡住就不再吃昏睡值」,必須讓牠持續移動才會累積昏睡)。
- 對 Carcharodontosaurus(鯊齒龍)套用昏睡流程:來源寫牠的馴服是「拖屍體餵食」而非昏睡, 陷阱在牠身上的用法來源沒寫=未確認。
- B 案飛行坐騎耐力不足:來源要求約一分半的持續飛行能力。
來源:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur、 https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway
8. 適用物種
來源直接示範
- Giganotosaurus/南方巨獸龍/ギガノトサウルス(fandom KO Strategy 全篇以牠為例)
神ゲー攻略「大型万能罠」判定為可拘束(◯)的物種
Acrocanthosaurus 高棘龍/Elderclaw 古爪獸/Gacha 嘎查/Gigantoraptor 巨盜龍/ Aberrant Gigantoraptor 畸變巨盜龍/Stegosaurus 劍龍/Spino 棘背龍/Direwolf 恐狼/Daeodon 凶齒豨/ Thylacoleo 袋獅/Rex 霸王龍/Therizinosaur 鐮刀龍/Triceratops 三角龍/Bison 野牛/Baryonyx 重爪龍/ Procoptodon 巨型袋鼠/Megatherium 大地懶/Megaraptor 巨盜龍(メガラプトル)/Morellatops 駝峰獸/ Yutyrannus 羽暴龍/Ravager 劫掠者/グランド・トルトゥガー(Grand Tortugar,英文名未對照=未確認)
可拘束但難引誘(△)
Ankylosaurus 甲龍/Ossidon 霜獠魌/Solwyn 霄光狐/Malwyn 詭獄狐/Mammoth 猛獁象
神ゲー攻略另註:2023 年 11 月時點,Mammoth(マンモス)引誘失敗的案例很多。
明確不適用
- Titanosaur/泰坦龍/ティタノサウルス — 穿得過巨大門框,且卡住就不吃昏睡值(見上節)。
- Carcharodontosaurus/鯊齒龍/カルカロドントサウルス — 非昏睡馴服;不過神ゲー攻略的 トラバサミ(大)判定表把牠列為 ◯(可拘束),拘束本身成立,只是用途不是「打昏」。
來源:https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html、各物種 kamigame 頁「有効な罠」表 (例:https://kamigame.jp/asa/page/317642036561849283.html)、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus
來源
- https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur
- https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Reinforced_Dinosaur_Gate
- https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Large_Bear_Trap
- https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html
- https://kamigame.jp/asa/page/317642036561849283.html
信心:中(步驟與換算來自 fandom 單一來源;金屬版巨大門框/門扉的配方本檔未查證)。