大型生物用トラップ(巨大門/金属ゲート枠型)
繁体中文版:
behemoth-gate-trap.md|データ表:data/陷阱表.csv本文は出典をもとに書き起こしたもので、原文の転載ではありません。節ごとに出典を明記。 出典に無い事は「未確認」と書き、推測では埋めません。
通常の恐竜用ゲートの枠を通れない巨大生物(ギガノトサウルスなど)を捕らえるためのトラップ。 要は金属のゲート枠で囲った部屋で、トラバサミ(大)で対象をその場に固定し、 扉を閉じる/壁を足すための数秒を稼ぐ。
1. 必要素材
A 案:金属ゲート枠だけの部屋(出典が「最も簡単」とする方式)
| 品目 | 個数 | 1 枚あたりのレシピ | 解放 Lv |
|---|---|---|---|
| 金属の恐竜用ゲート枠(Metal Dinosaur Gateway) | 4(3 面+後から塞ぐ 4 面目) | 金属インゴット 170+セメント 50 | Lv52 |
| トラバサミ(大)(Large Bear Trap) | 1 個以上 | 繊維 10+金属インゴット 6+皮 15 | Lv31 |
扉は不要。出典は「no gates needed」と明記し、4 枚目の枠で開口部を塞ぐ方式。
B 案:巨大門+半円状のゲート枠(出典が挙げるもう一つの方式)
| 品目 | 個数 | 1 枚あたりのレシピ | 解放 Lv |
|---|---|---|---|
| 巨大門枠(出典は金属製と記載) | 最低 1 | 石材版(恐竜用の巨大石材門枠)=石 900+木材 900+わら 900(Lv31)。金属版のレシピは本文未調査=未確認 | — |
| 巨大門扉(出典は金属製と記載) | 1 | 石材版(恐竜用の巨大補強門扉)=石 450+木材 450+わら 450(Lv31)。金属版は未調査=未確認 | — |
| 金属の恐竜用ゲート枠 | 3〜4 | 金属インゴット 170+セメント 50 | Lv52 |
| トラバサミ(大) | 「好きなだけ」(出典の原文どおり、定量なし) | 同上 | Lv31 |
別途:大量の麻酔薬(出典の換算=麻酔薬 100 個 ≈ 昏睡値 4000)、クロスボウまたはロングネックライフルと対応する麻酔弾。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus(KO Strategy)、https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway、 https://ark.fandom.com/wiki/Large_Bear_Trap、https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway、 https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Reinforced_Dinosaur_Gate
2. サイズ
- 巨大門枠=幅 8 マス×高さ 12 マス。ティタノサウルス以外のすべての生物が通過できる。 つまり「最大の門」であって「最小の囲い」ではなく、閉じ込めるのは穴の小ささではなく扉の役目。
- 金属の恐竜用ゲート枠は石材版と同格のサイズ(幅 2/高さ 4)、耐久 10000。
- A 案の要点はスナップ点を使わないこと。スナップさせると部屋が小さくなり、4 枚目の枠が置けず対象に逃げられる。 枠と枠の間に手動で少し隙間を空ける。実際の隙間幅は出典に記載なし=未確認。
- B 案の配置:巨大門扉を「直線の辺」、金属ゲート枠 3〜4 枚を弧状に並べ、全体を半円形にする。半径は未確認。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway
3. 手順
A 案
- 金属の恐竜用ゲート枠 3 枚で部屋を作り、1 面を開けたままにする。
- 設置時はスナップを使わず、枠どうしに小さな隙間を残す。そうしないと 4 面目が入らない。
- 部屋の中央にトラバサミ(大)を 1 個置く。
- ギガノトサウルスを部屋へ誘導し、トラバサミを踏ませて固定する。
- 固定されている間に、4 枚目の金属ゲート枠で開口部を塞ぐ。
- 外から麻酔を撃ち込み、昏睡させる。
7.(任意)出典は、罠の中にディプロドクスを置いておくと数秒稼げて塞ぎやすくなると述べている。
B 案
- 巨大門枠を直線の辺、金属ゲート枠 3〜4 枚を弧状に並べ、半円形の囲いを作る。
- 半円の内側にトラバサミ(大)を敷く(数は任意)。
- 巨大門扉は開けたままにする。
- 飛行生物でギガノトサウルスを半円の中へ引き込む。
- トラバサミで止まった瞬間に巨大門扉を閉じる。
- 麻酔を撃ち始める。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus(KO Strategy)
4. 誘導方法
- 飛行生物でカイトする。B 案では約 1 分半連続で飛べるスタミナが必要と出典は書いている。
- 神ゲー攻略の補足:ASA では生物 AI が建造物を回り込むようになったため、アルゲンタヴィスなどで 被弾しながらじわじわ誘導するほうが安定する。
- 大型万能トラップ(
large-universal-trap_JP.md)は左右にスロープを足すと誘導が楽になる。 ASA では回収に時間制限が無いため、スロープは多めに置いてよい。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html(大型万能トラップ)
5. 閉じるタイミング
- A 案:対象がトラバサミを踏んで固定された瞬間に 4 枚目の枠を置く。トラバサミが無ければこの時間差は生まれない。
- B 案:同じくトラバサミ(大)で止まった瞬間に巨大門扉を閉じる。
- 作業中はトラップを常に描画範囲(rendered)に保つこと。出典は、外れると対象が逃げ得ると明記している。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
6. 麻酔を撃つ位置
- 部屋の中には入らず、ゲート枠の外側から撃ち込む。
- 武器の選択(出典の比較結論):
- 資源優先 → クロスボウ+麻酔矢。同等品質ならロングネックライフルより 1 回のテイムに使う麻酔薬が少なくて済む。 ギガは体力が桁違いに高いため、クロスボウの「体力対昏睡比が高い」欠点は問題にならない。
- 速度優先 → ロングネックライフル+ショッキング麻酔ダート。撃ち続けて外さなければ圧倒的に速いが、 麻酔薬コストが約 7% 増え、バイオトキシンも別途必要。
- 頭部か胴体かという部位指定は、ギガノトサウルスのページには記載なし=未確認。昏睡値が部位で変動するのは一般則。
- 昏睡維持:昏睡値がある程度下がってから(下げすぎない)麻酔薬を数百個まとめて投入する。 換算基準=麻酔薬 100 個で昏睡値約 4000。ギガは昏睡値が非常に高いため、通常は一度でテイム全体分を賄えると出典は書く。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Taming
7. よくある失敗
- スナップ点を使ってしまう:部屋が小さくなり 4 枚目が置けず、対象に逃げられる。出典が最初に挙げる注意点。
- トラップが描画範囲から外れる:対象が逃げ得る。
- トラバサミ(大)を用意していない:数秒の固定が無いと、塞ぐ/閉じる動作がほぼ間に合わない。
- ティタノサウルスを閉じ込められると誤解する:巨大門枠を通過できるうえ、出典は 「テイム目的でティタノを嵌めて固定するのは不可能。動かないと昏睡値が入らなくなる」と明記している。
- カルカロドントサウルスに昏睡手順を当てる:出典はカルカロのテイムを「死体を引きずって食べさせる」方式とする。 トラップの使い道は出典に記載なし=未確認。
- B 案で飛行生物のスタミナ不足:出典は約 1 分半の連続飛行能力を要求している。
出典:https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur、 https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus、https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway
8. 対象生物
出典が直接例示
- Giganotosaurus/ギガノトサウルス/南方巨獸龍(fandom の KO Strategy は全編これを例にしている)
神ゲー攻略「大型万能罠」で拘束可(◯)と判定された生物
アクロカントサウルス/エルダークロー/ガチャ/ギガントラプトル/ギガントラプトル変種/ ステゴサウルス/スピノサウルス/ダイアウルフ/ダエオドン/ティラコレオ/ティラノサウルス/ テリジノサウルス/トリケラトプス/バイソン/バリオニクス/プロコプトドン/メガテリウム/ メガラプトル/モレラトプス/ユウティラヌス/ラベジャー/グランド・トルトゥガー(英名は未対照=未確認)
拘束できるが誘導が難しい(△)
アンキロサウルス/オシドン/ソルウィン/マルウィン/マンモス
神ゲー攻略の注記:2023 年 11 月時点で、マンモスの誘導が失敗する例が多発している。
明確に不適
- Titanosaur/ティタノサウルス/泰坦龍 — 巨大門枠を通過でき、かつ固定すると昏睡値が入らない(前節)。
- Carcharodontosaurus/カルカロドントサウルス/鯊齒龍 — 昏睡テイムではない。ただし神ゲー攻略の トラバサミ(大)判定表では ◯(拘束可)。拘束自体は成立するが、用途が「昏睡させること」ではない。
出典:https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html、各生物の kamigame ページ「有効な罠」表 (例:https://kamigame.jp/asa/page/317642036561849283.html)、https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus、 https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur、https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus
出典
- https://ark.fandom.com/wiki/Giganotosaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Titanosaur
- https://ark.fandom.com/wiki/Carcharodontosaurus
- https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Stone_Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Behemoth_Reinforced_Dinosaur_Gate
- https://ark.fandom.com/wiki/Metal_Dinosaur_Gateway
- https://ark.fandom.com/wiki/Large_Bear_Trap
- https://kamigame.jp/asa/page/291224051303641112.html
- https://kamigame.jp/asa/page/317642036561849283.html
信頼度:中(手順と換算は fandom 単独。金属版の巨大門枠/門扉のレシピは本文未検証)。